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Black Knight

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Obiettivi di Black Knight

Sterminatore di Goblin delle Foreste

Sterminatore di Goblin delle Foreste (3/31)

0

Reputazione Forum

  1. Black Knight

    Guerriera

    CARO vendicatore non ho capito la shamana che personaggio è
  2. mmm...per rendere anche diverso...si può fare che ogni 4 mostri uccisi il giocatore lancia un d6 se il risultato è 5o6 lascia la stanza avventurandosi nel dungeon in cerca di qualcosa o qualcuno
  3. IO PROVERò un tipo di carta piu spessa che assomiglia a una tela .....vi faccio sapere. ps yon risp ai messaggi per favore
  4. Black Knight

    Jolly

    mi sembra adatta per i dorsi... per la scheda serve una intera
  5. Black Knight

    Jolly

    -scherzo ussaestcarta al posto di un turno difensivo. il jolly puòretrocedere alla fine di un combattimento di max6 caselle -illusione il jolly può al prossimo turno difendere con il doppio dei dadi visto che crea un suo clone (tipo sdoppia immagine) -confusione: co dei saltelli risate e mosse insulse distrae un qulsiasi mago per quel turno chi ne è vittima non può lacire incantesimi
  6. Black Knight

    Jolly

    risata del jolly:laancia la sua risata su upersoaggio...quest'ultimo perde un turno digioco.
  7. Black Knight

    Jolly

    carte affilate: il jolly lancia le sue carte da gioco modificate sono come lame, ad una distanza max di 5 caselle (2dC)
  8. Black Knight

    Jolly

    mmmm ora vediamo
  9. Black Knight

    Jolly

    fatevi sotto con le idee
  10. Black Knight

    Jolly

    ell mimente bacata ho pensato un altro personaggio. il jolly, hambiao straada nella sua vita, da far ridere e divertire la corte ha intrapeso la strada della pazzia...(ispirato fortemente al JOKER e al tipo losco nel cartone Hunter Hunter) attacco 1 difesa 2 movimento 2d6+1 corpo 5 mente4 7 abilità/incantesimi 1-risata del jolly 2-carte affilate x 2 3-scherzo x 2 4-illusione 5-confusione
  11. speravo in qualche valido grafico!!!! io adesso non ce la faccio e poi come grafico sono discutibilissimo
  12. Black Knight

    Serafino

    si ma i pòersonaggi per non farli tutti uguali alla fine ho pensato di far pescare le carte dal mazzo incantesim i cosi' il master non ne è a conoscenza e non prevederà la mossa del giocatore+quest'ultimo non sceglierà sempre le stesse carte...contro la mon otonia. l'elfo se le sceglie questo no
  13. le carte devono essere pescate e non scelte. Qui deve giocare anche la fortuna.
  14. Black Knight

    Serafino

    Sempre sulla falsa riga di sacred..... Corpo6 mente5 mov.2d6 att2 dif2 può pescare 3 carte magia tra le sue disponibili 1Aura del bene 2fulmine 3conversione 4luce 5Salto dell'angelo 6velocità di attacco 7lacrime dell'angelo(cura) SOTTO CON LE IDEE
  15. Black Knight

    Un Anti-Eroe

    Spero che questo progetto veda la luce io ti avrei dato una mano(modesta) ma adesso il massimo che posso fare è fare proposte. In HQ ci sono state avventure di cui ero il master, nelle quali erano presenti 2 squadre da tre....BELLE DAVVERO.
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