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gokiburiman

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  1. diciamo che il movimento furtivo varia a seconda del pg,.. per esempio ,per ovvi motivi un ladro ne trae piu vantaggi rispetto a un barbaro dato che essendo il ladro un pg piu gracilino rispetto a un barbaro, è piu giusto e logico che in un movimento furtivo abbia piu vantaggi il ladro,dato che è il suo pane quotidiano, che se viene scoperto ,rischia di lasciarci le penne piu di un barbaro che per per stazza,essendo piu robusto e goffo, è piu facile che fallisca un movimento furtivo e quindi se viene sgamato ha piu probabilità del ladro di sopravvivere all'attacco nemico,..si cerca di dare i giusti vantaggi e handicap ai personaggi secondo le loro caratteristiche,..anche perche senno tutti prenderebbero sempre il barbaro e basta!XD ..è per dare piu opzioni di scelta del pg al giocatore a seconda di come gestisce il pg,allo stile di gioco che uno adotta se avventato alla spacchiamo tutto senza senza ma o cauto alla me ne sto il piu lontano possibile dagli scontri diretti meglio agire di soppiatto :-) la corsa è semplice,..di solito si tira 2 dadi per il normale movimento,che sarebbe la camminata,..in questo caso la corsa è intesa come uno scatto di fuga,..per il quale si aggiunge 1 dado movimento in piu per dare piu probabilità di allungare le distanze da un pericolo,..ma essendo appunto uno scatto veloce, un fugone diciamo,..il levare 1 dado al movimento per il turno dopo,..diciamo equivale al fiatone, per cui data la fatica dello scatto,per quel turno si userà 1 solo dado, ma dal turno dopo si riprendono i soliti 2 dadi :-) vantaggi e svantaggi rendono,come nelle regole extreme, il gioco piu interessante e realistico spingendo il giocatore a calcolare meglio le sue azioni, che sennò sarebbero troppo monotone e scontate,...uno puo trarre un grosso vantaggio da una certa azione speciale,pero poi dopo deve tener conto che potrebbe anche pagare il prezzo di quel vantaggio,..quindi la scelta di tali azioni deve esser particolarmente ponderata ed usata nelle situazioni giuste! esempio,..uno usa la fuga un po per pusillanimità per fuggire da un nemico veloce,magari lasciando nella merda un compagno,..in quel turno è riuscito ,diciamo, a mettersi al sicuro lontano,pero giustamenteee per lo scatto ha il fiatone al turno dopo,..quindi se il nemico da cui è fuggito, non era poi cosi veloce,..ha sfruttato bene l'azione e anche se il turno dopo ha un solo dado movimento per la fatica è riuscito comunque nel suo intento ed è stato premiato per l'azione azzardata,..ma se putacaso il nemico si dimostrasse piu veloce e lo raggiungesse attaccando col movimento del turno dopo, il giocatore verrebbe punito per la scarsa attenzione alla situazione di pericolo,dove magari,avrebbe fatto meglio e rischiato meno ad attaccare subito il nemico e dare una mano all'amico XD ,...diciamo che così è anche studiato per non usare due volte di seguito la stessa abilità,..altrimenti ne verrebbe tratto troppo vantaggio,uno vola sennò XD..sopratutto per chi gia di suo ha gia piu movimento rispetto ad altri
  2. vorrei proporre in questo spazio delle aggiunte studiate da me al regolamento extreme di Heroquest! allego il file text con l'ampliamento delle regole HEROQUEST ,regole avanzate (by gokiburiman).rtf
  3. gokiburiman

    salve!

    ovviamente ;)
  4. gokiburiman

    salve!

    grasie XD beh si , visto come l ho progettato si,..essendo un gioco 3d on line, avviene tutto in tempo reale (lag e connessione permettendo),..quindi magari invece di riprodurre un tavolo col tabellone e spostare delle miniature,..m è venuta l'idea di trasformare gli avatar stessi in pedine e muoversi in prima persona all'interno dei dungeon,..dato che il gioco ti permette di creare tutto quello che vuoi a piacimento,..basta un tabellone formato gigante, mettere di tanto in tanto mura ,porte e mobilia, fornire agli avatar degli outfit da personaggi giocanti, spostarsi e agire secondo lancio dei dadi e pesca delle carte,..e piazzare le pedine mostro,..o anche altri avatar vestiti da mostri XD ..ed è come esser proiettati dentro il gioco ;)
  5. gokiburiman

    salve!

    non so se qualcuno conosce second life,..un gioco on line social net,...siccome li c'è la possibilita di creare cose e gdr anche,..avendo visto che vi sono anche riproduzioni di board game classici,..ho pensato bene di creare una versione SL di Heroquest giocabilissima anche lì,...con tanto di tiles,elementi scenici,carte, e dadi lanciabili,...il tutto in un tabellone a grandezza avatar in modo anche da fare dell'avatar la pedina del gioco e spostarsi dentro il tabellone in prima persona esplorando il labirinto che pian piano si crea!,..ovviamente mancano ancora tante texture adatte da inserire nei vari elementi,..quindi il progetto è rimasto un po fermo,..ma è gia al 90% se posso far conoscere questo gioco a chi non ci ha mai giocato, per me è una soddisfazione :-)
  6. gokiburiman

    salve!

    grassie! ^^ oltre ad organizzare a cecina, dove ho portato le gare cosplay e ideato il cecina comics & cosplay,..ho anche collaborato all' organizzazione in passato del pisa comics e della fiera dei giovani a venturina! e si appena risistemo i vari file testo qualcosa posto ;) anche col mio romanzo son rimasto fermo, precisamente al decimo capitolo,so arrivato a un punto fermo e non trovo la giusta ispirazione XD
  7. ovviamente chi puo organizzare anche qualche partita dimostrativa di heroquest,(anche coi nuovi regolamenti) o altri giochi da tavolo, mi contatti o contatti il nostro presidente fabio brunetti all'indirizzo mail e numero cell che stanno scritti in fondo al manifesto,per la prenotazione e il pagamento dello stand,..visto che abbiamo un ampia area games,dedicata a tornei e dimostrazioni!, saremo felici di ospitare la cosa! ;-)
  8. allora spero che ci ripassi anche quest'anno per la nostra manifestazione,che la fiera è piu bella e piu grossa! ;)
  9. ovviamente ci saranno anche dimostrazioni di vari giochi da tavolo oltre ai soliti tornei di Warhammer ecc.
  10. questo è il manifesto (fatto da me) della nostra fiera che si terra a Cecina(LI) in piazza Guerrazzi nei giorni 12-13-14 giugno di quest anno, essendo la decima edizione questa volta l'abbiamo fatta di tre giorni e ci sarà parecchia piu roba degli anni precedenti ;-) e come sempre, ingresso libero!
  11. gokiburiman

    salve!

    mi presento: il mio nick name è gokiburiman ,ho frequentato diversi forum in passato,di qualcuno sono stato amministratore,come anche di qualche blog,..gli argomenti erano, modellismo,collezionismo,cosplay, GDR,fumetti,films & telefilms,manga & anime,..ecc. insomma sono un appassionato di queste cose,che sono un po il mio pane quotidiano, in quanto mi occupo dell'organizzazione di eventi fieristici nella mia zona e dintorni,..ma sopratutto come hobbies dato che mi diletto a costruire diorami e miniature,sia che per esposizione che per giocare, ma piu di ogni altra cosa,da assiduo giocatore di gdr e board games quale sono,ho creato e creo tutt'ora regolamenti per ampliare o modificare alcuni gdr e giochi da tavola come Heroquest e Starquest..e in piu stò scrivendo un romanzo fantasy ispirato al mondo di heroquest e a vari personaggi da me creati nelle varie sessioni di giochi di ruolo e da tavolo! spero di trovare anche qui un ambiente di cordialità e collaborazione :thumbleft:
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