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boskoz

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  1. Un benvenuto anche a te allora nel pozzo trabocchetto. Si sta un po' stretti, ma c'è ancora spazio.
  2. Cerco di pensarla a lungo termine, come mi sarei sentito poi nel freddo Agosto del '63 (2063 ovviamente, e freddo per via degli sconvolgimenti climatici) quando avessi aperto questa discussione giunta ormai alla pagina 4154 e vi avessi visto esultare per l'arrivo del gioco? Da harakiri per l'invidia proprio. Quindi preferisco soffrire adesso, ed esultare poi.
  3. Ho messo a malincuore "Si forse", in quanto non faccio parte dei pessimisti cosmici che dicono che non avverrà, ma non mi sento neanche di metterci la mano sul fuoco. Nulla è certo in questo genere di cose, e purtroppo la cattiva gestione non è un segnale positivo.
  4. Ma secondo te Pegasus è da oggi che c'è questa cosa, o comunque da poco tempo?
  5. A me sto rumor, vero o falso che sia, basta solo che non vada a mettere in nessun modo i bastoni tra le ruote (già molto precarie) della GZ. Poi, se oltre al remake GZ, ne volessero spuntare altri 750, facciano pure.....
  6. Ma la cosa di cui state discutendo cosa riguarda? Non ho capito perfettamente al 100%. C'è voce che Hasbro abbia annunciato un remake ufficiale tutto suo, che andrebbe a sostituire quello GZ qual'ora il rumor fosse confermato? E in che modo questo vi renderebbe felici, ormai che c'eravamo quasi? Io non sarei mica tanto contento di ripartite con il mio countdown personale di nuovo da zero. O forse, come anticipavo a inizio frase, non ho capito esattamente l'elemento di discussione. Se avete la pietà necessaria ad illuminarmi sulla questione vi ringrazio in anticipo.
  7. A me piace tutto quanto tranne "CARTAS DE EQUIPO Y ARTEFACTOS" perchè sono tipo in grafica da computer quando tutto il resto è stile disegno.
  8. Mmmm.........quindi è... Resistente alla magia perchè è un Nano.........rivalità con gli Elfi perchè è un Nano......sbronzo perchè è un Nano.............grasso e con armatura perchè è un Nano.......... Un classico, no? Troverai sempre gente che si lamenta di una cosa perchè "non rispettano i classici", e poi quando fanno una cosa molto classica, allora non va bene perchè dovevano essere originali. Onestamente, qua ci vedo UN NANO. E nient'altro. Quindi va bene.
  9. Video: 1:50, while in combat, if the dwarf sees the elf dispatch an enemy with his typical grace style... Se poi da quello che dice il narratore alla realtà c'è differenza, allora non mi pronuncio. Ma Dispatch è Uccidere nel dizionario. Ma magari deve solo fargli un critico (che HQ sia il critico? trovandosi su un dado probabilissimo) per fare arrabbiare il nano, e il narratore l'ha fatta facile.
  10. Il Nano è più grasso del Barbaro! Comunque: Rivalità: Se un Elfo ottiene un'uccisione in combattimento nella linea di vista del nano, egli otterrà +1dCom nel suo prossimo attacco. Più di un Elfo nel gruppo andranno a moltiplicare questo fattore. Braccio Pesante: Ogni Teschio Coronato ottenuto dal lancio di un dado nero, conta come due colpi. Febbre della Bottiglia: All’inizio della missione tira 2dMov, il cui numero risultante saranno X turni nei quali il nano avrà attacco e difesa dimezzati per un furioso dopo sbornia. “La Sorda” ascia magica: +1dCom in attacco, e mentre la impugna il nano è invulnerabile agli attacchi magici che influiscono sui punti mente. Armatura: +1dCom in difesa. Fattore Capolavoro: Un artefatto di incredibile rarità può essere utilizzato per forzare le serrature non magiche. Quando frontalmente rispetto ad una porta, tira 2dCom, e la porta si aprirà se si saranno ottenuti due teschi. Fallendo, non si potrà riprovare.
  11. Non ho visto il tuo post precedente, ma parli di Darklight Memento Mori adesso su Kickstarter? https://www.kickstarter.com/projects/53406598/darklight-memento-mori-miniatures-dungeon-crawler Giuro che è una settimana che lo guardo anche io, e che stavo pensando di fare 80+30 cioè edizione con strech goals + dungeon master kit......sembra un giocone secondo me, e avere un secchio di tiles modulari per fare quello che voglio mi stava attirando un sacco. Se il gioco valga la candela o meno, chi può dirlo....forse... Questo è un draft del regolamento, già da quello magari una persona può farsi due idee.. http://www.darkicegames.com/Public/Darklight_Manual_Draft.pdf
  12. boskoz

    [PC Game] Gauntlet

    Se uno usa il PC abitualmente per giocare non avrà problemi di alcun genere.
  13. boskoz

    [PC Game] 7 Mages

    Genere rispolverato in questi ultimi anni questo del dungeon crawler turn based in prima persona con movimento a casellone, con gli ottimi Legends of Grimrock e sequel, ma anche Might and magic x legacy.....se uno è particolarmente ispirato ormai ha anche da scegliere. Ottima segnalazione, mi era scappato, provvederò a recuperare. Per ora mi pare sia in early access uscito ieri, se non erro. Di particolare direi c'è questo party da 7, molto grande!
  14. Le uniche cose che mi disturbano di questa carta sono come la somma delle statistiche dia 11 mentre il Barbaro dava 12, e poi come al solito la grammatica maccheronica (o alla Paella, siamo in Spagna) delle frasi, sia per costruzione delle stesse, sia per piccolezze che denotano fretta e scarsa attenzione, come per esempio il fatto che alcune righe di descrizione delle abilità inizino con la lettera maiuscola, altre no....proprio amateurish.
  15. "Percezione Elfica" non è una normale ricerca di trappole e passaggi segreti, solo che più debole? Non la vedo sensata.
  16. Dai basta dare da mangiare al troll. Dovreste saperlo, voi avventurieri del fantasy :happy1:
  17. boskoz

    Valchiria

    Ma l'obiezione è ottima infatti, sensata. E' la prima che viene in mente dal momento che si vede un'abilità che non ha numero di usi. Se la provo, poi vi faccio sapere.
  18. boskoz

    Valchiria

    Ed è davvero così "ridotto" come difetto? A me sembra piuttosto importante. A meno che non sia la stanza di un boss, quanto tempo si sta in una stanza? 1-2 giri di turno? Parlo di combattimento. Ogni volta che si cambia stanza, la valchiria che vuole giocare solo di fulmine paga a caro prezzo questa cosa... perde un turno per guadagnare quel dado extra di danno, quindi attaccherà probabilmente il 50% di volte in meno di un personaggio normale. Ce la vedo a "spammare" il fulime contro un boss, quello è vero (potrebbe anche essere un suo punto forte, o altrimenti si mette una clausola Non-Boss) ma onestamente nell'esplorazione canonica non ne vedo un "utile" abuso. I combattimenti molto prolungati non sono molti, secondo me. (Ovvio che parlo sempre per idee, mai giocata.)
  19. boskoz

    Valchiria

    Il personaggio è un 2-2-2 classico, corpo 6. Combattente medio quindi. Particolarità del personaggio (che a me piace siano cose uniche): Possiede un'abilità ripetibile senza vincoli (niente di nuovo, anche il disattiva trappole del nano è così) ed è la possibilità, invece di attaccare, di poter fare un attacco magico a vista con 3 dadi, ma che ci impiega 1 turno ad arrivare. Quindi non è "sempre forte", ma è versatile. Il personaggio non è mai stato testato perchè l'ho appena fatto, ma io vedo idealmente la Valchiria usare il fulmine invece di colpire se per caso non ha punti movimento per arrivare a toccare un mostro (così invece di imprecare e passare, gli lancia il fulmine..) oppure se ci sono ostruzioni (il classico trenino in un corridoio) e cose di questo genere. Certamente se tipo lei apre una porta e c'è un orco, ha molto più senso avvicinarsi e colpirlo con la spada subito, piuttosto che lanciare il fulmine, passare, che magari poi tocca a Morcar e con quell'Orco ti attacca. Si insomma, è da play testare. Abilità 2: Convocazione, è un'idea. Fare un personaggio che fornisce un'abilità utilizzabile mica a lei, ma a tutti gli altri personaggi del gruppo! Da play testare. Abilità 3: Urlo che attira tutti, fa molto eroico, mi piaceva, credo ci possa stare. Volutamente non le ho messo "cure", era troppo scontato. Questa attira i mostri, si para 1 danno, ti mette addosso un dado extra di difesa...è già molto support così pur senza curare. Idee, spunti, modifiche? Molto debole?
  20. boskoz

    Valchiria

    Nel 90% dei casi ho fatto personaggi avendo magari un'idea carina, e poi cercavo miniature abbastanza "plausibili" per poter portare sul campo di battaglia il neo-nato eroe. Stavolta è successo il contrario. L'ultima quest ho preso in mano la Valchiria della Reaper Bones (usata tantissimo come Paladina, Chierica, Guerriera, e chi più ne ha più ne metta...) e mi sono detto: "Ma....è una Valchiria!" Colpo di genio incredibile che neanche Einsten. E allora proviamo. Intanto metto il materiale, poi subito posto cosa penso io delle abilità, ma intanto le avrete lette prima dalla scheda facendovi la vostra idea personale da soli, prima di leggere la mia. E' un personaggio semplice.
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