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Heroquest News
Tutti i contenuti di the_dwarf
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La Corruzione del Clan - Quest 0: Nella Cava del Mistero
the_dwarf ha risposto a Maestro Ludico nella discussione Heroquest Photostory
Torna il freddo e torna la voglia di giocare. Bellissima quest Maestro! -
Mitico!
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Benvenuto Farix! Il gruppo di Milano è bello cicciotto, se ti va di unirti a noi facci sapere! Buona permanenza!
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I vostri gusti personali nell'ambito "look fantasy"
the_dwarf ha risposto a Predator nella discussione General Off Topic
Larry Elmore, devo dire altro? -
Rogue Trader - Magus del Culto dei Genoraptor
the_dwarf ha risposto a Katsuhiko JiNNai nella discussione Proposte
<3 <3 <3 -
Fantastico! Adoro le paper minis, sono fantastiche! @Mondor: richiedo a gran voce un howto per la versione da spiaggia :P
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Scusa l'ignoranza, ma il polistirene sarebbe il normale polistirolo? Dove lo trovo, nei negozi tipo Brico c'è? Grazie :)
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Bellissima! Con cosa l'hai fatta?
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Benvenuto!
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:tongue9:
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Realm of Chaos - Banda di Khorne
the_dwarf ha risposto a Katsuhiko JiNNai nella discussione Proposte
Ma sbaglio o queste sono tutte vecchie minia alla Oldhammer? :) -
Realm of Chaos - Banda di Khorne
the_dwarf ha risposto a Katsuhiko JiNNai nella discussione Proposte
Wow! -
Peccato siamo lontani, altrimenti il gruppo di Milano sarebbe accorso numeroso, ne sono certo :)
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L'orrore nella cripta [Parte 6, atto II]
the_dwarf ha risposto a kingsky nella discussione Heroquest Photostory
Ficata l'idea della pozione di volo! Grandissima avventura, peccato aver mancato al gran finale :( -
L'orrore nella cripta [Parte 6, atto II]
the_dwarf ha risposto a kingsky nella discussione Heroquest Photostory
E chi se l'aspettava che fosse un minotauro a fare quel baccano! Colpo di scena! Grandissimi ragazzi! -
in corso La serie di Heroquest
the_dwarf ha risposto a adpsminimovies nella discussione Idee per materiale Extra e Templates
Keep them going! Good stuff! -
Info sulle miniature della Reaper
the_dwarf ha risposto a antoniomix nella discussione Materiali e attrezzature
Scusate se mi infiltro, ma che voi sappiate qualcuno le tratta su Milano? Grazie e scusate l'OT. -
Quelle tiles sono fichissime!
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Nelle profondità di Karak Otto Picchi [Parte 5]
the_dwarf ha risposto a the_dwarf nella discussione Heroquest Photostory
Tutta colpa del Demone! -
L'orrore nella cripta [Parte 6, atto I]
the_dwarf ha risposto a kingsky nella discussione Heroquest Photostory
"Dividiamoci" cit. -
Nelle profondità di Karak Otto Picchi [Parte 5]
the_dwarf ha pubblicato una discussione in Heroquest Photostory
La compagnia si avvicina alla fonte del male che infesta Karak Otto Picchi, il male è ormai tangibile, il puzzo del Caos è insostenibile. Le cripte dei nani nascondono sorprese, tuttavia gli eroi procedono risoluti. Le sale mortuarie sembrano deserte, non un solo suono si leva. L'esplorazione spinge il gruppo nelle alcove più remote, laddove i morti riposano. O forse no... Il male di Karak Otto Picchi ha corrotto il sonno dei poveri nani sepolti, i quali sono costretti a combattere contro i loro stessi salvatori! Sembra che ogni colpo che riescano ad infliggere li renda più potenti, mentre gli eroi combattono furiosamente per non collassare. Lo Sventratore in particolare è preso da una furia cieca, i cadaveri tornano tali sotto i colpi della sua ascia. La situazione diventa critica quando un gruppo di non morti circonda il Ranger, il quale malconcio, necessita dell'intercessione del dio Bottadicul per salvarsi. Sembra che le sue preghiere siano state esaudite! Dietro l'ultima alcova, una grotta scavata nella roccia viva conduce nell'oscurità che nessuna fonte di luce normale riesce a sconfiggere del tutto. Gli eroi arrivano alla fine nella tomba dei re, dove trovano infine ciò che stavano cercando... Il demone è il corruttore, colui che aveva costretto i poveri nani e ritornare in terra nella miserabile forma di non morti, ciò che deve essere spazzato via. Lo scontro è feroce, il demone è un avversario formidabile, ma i colpi del Barbaro, dello Sventratore e del Ranger, oltre all'astuzia magica del Mago, portano il gruppo alla vittoria! Evviva! I nani sono finalmente liberi, e Karak Otto Picchi è di nuovo un luogo di pace! -
Ciao e benvenuto! Il gruppo di Milano ti aspetta! :)
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Nelle profondità di Karak Otto Picchi [Parte 4]
the_dwarf ha risposto a the_dwarf nella discussione Heroquest Photostory
Gli eroi cercano freneticamente l'uscita, hanno bisogno di recuperare in vista dello scontro finale... Ahimè, Karak Otto Picchi richiede un balzello al gruppo, nella mischia finale, prima di poter scappare, sono invischiati in una mischia con un bruto Fimir, il quale, con un colpo ben assestato, pone fine all'esistenza centenaria dello sfortunato Elfo. A nulla è servito dar fondo a pozioni, intrugli e quant'altro, un Elfo morto è pur sempre un Elfo morto. Con il cuore grave, ma sempre più determinati, il Barbaro ed il Mago procedono verso il loro destino... -
Nelle profondità di Karak Otto Picchi [Parte 4]
the_dwarf ha pubblicato una discussione in Heroquest Photostory
Eccoci arrivati nelle sale interne di Karak Otto Picchi, gli eroi sono sempre più vicini a scoprire qual è il male che ha corrotto la rocca nanica. Gli spazi sono angusti e i pelleverde brulicano in ogni dove. Il prode Barbarbo assieme all'agile Elfo fanno pulizia delle feccia, mentre il Mago, sicuramente preso da un'ispirazione mistica, cerca tesori. E tesori in abbondanza trova, il destino glielo aveva promesso: Il povero Taliestin II è coinvolto in una mischia letale coi mostri erranti, i maledetti goblin "escono dalle fot***e pareti". L'esplorazione prosegue, la lotta è senza quartiere, i colpi vanno e vengono, le riseve magiche vengono attinte a piene mani. Nel cuore della rocca, gli eroi trovano un portale nanico, il Mago è sicuro si tratti invece di antico marchingegno chiamato "televisore", od almeno così dicono le sue conoscenze magiche. Chissà cosa sarà celato oltre... Non appena aprono l'antica porta, dinanzi a loro si mostra in tutta la sua vastità la piazza di Merscha, la stessa piazza nominata dal vecchio nano ubriacone nella locanda! Non appena gli eroi entrano nella piazza sotterranea, il portale viene sigillato dietro di loro, è una trappola! Nella parte ovest della piazza vengono evocati da chissà dove un gran numero di goblin, orchi, fimir e guerrieri del Caos, sembrano infiniti! L'unica cosa da fare è combattere per la vita! Il gruppo sfrutta le colonne della piazza per non farci accerchiare dal numero soverchiante di avversari, li aspettano al varco. Il Mago da fondo alle sue abilità magiche, il Barbaro e l'Elfo si scambiano le posizioni per darsi manforte, l'unica cosa che può salvarli è stare vicini e fare formazione serrata. Stremati gli eroi riescono ad avere la meglio sull'orda!