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Maestro Ludico

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  1. Bel Ranger! Complementare al mio modello, il tuo è incentrato su un'unica abilità che sa compiere molto bene (l'attacco a distanza) ed è carente su altri punti (protezione e corpo a corpo), mentre il mio deve rimanere (almeno nella mia testa...) un personaggio autosufficiente rispetto al gruppo, ma non abbastanza forte e specializzato da eccellere in qualcosa. E' anche molto bella la figura!
  2. Un super lavoro! Adesso mi metto a leggerla, grazie mille! PS: fai le foto di una vostra partita così vediamo con che materiale giocate dai!!
  3. Mi piacciono i tuoi eroi! Sembrano abbastanza sbilanciati rispetto all'Heroquest classico, ma ho letto da qualche altra parte che giochi quest con mostri particolarmente avanzati e praticamente solo quelli dal fimir in su.... ci sta che i poteri dei personaggi debbano essere un po' più pompati. Personalmente mi piacciono molto sia il vampiro che il mago guerriero. Per gli incantesimi... puro eumate in carte, ma è adatto al tuo tipo di gioco, quindi ok L'ambientazione sembra molto approfondita, cartina compresa. Hai un testo da condividere per descrivere il tuo mondo di gioco? Mi piacerebbe vedere se riesco a farci una campagna, è dai tempi di D&D che non scrivo un'ambientazione e sono un po' arrugginito.
  4. Maestro Ludico

    Ciaoo a tutti

    Haha aiuto, Leobester si è scatenato! Benvenuto altair!
  5. Benvenuto! Heroquest è un evergreen dei boardgame e qui troverai davvero di tutto per giocarci al meglio!
  6. Grazie per i complimenti Lex, troppo gentile! La miniatura è la ranger di Castle Ravenloft (boardgame della 4a edizione di D&D) ed è davvero molto bella, mi ha subito ispirato. L'opzione sulla decadenza della magia All'attacco! non mi dispiace, considerando che dovrebbe essere una sorta di "arma finale" per affrontare scontri difficili tipo boss della quest o avversari multipli. Può essere una buona idea esaurirne l'effetto a fine scontro, credo che la modificherò così. Il fattore due armi l'ho introdotto più che altro per introdurre il limite del non poter usare oggetti come gli scudi, non l'avevo pensato ad un espediente per attacchi multipli (mi sembrava sbilanciante rispetto agli altri personaggi), specie considerando che c'è già la possibilità per il personaggio di fare attacchi a distanza (per quanto pochi perché le frecce in partenza sono giusto una dozzina nella mia idea...). L'idea era di fare un personaggio un po' forte in tutto, ma non eccellente in nulla. Comunque sto ancora valutando. Per l'immagine sarò sincero: la seconda e l'ultima erano le mie prime scelte (sono anche oggettivamente le più facili da scontornare), ma la quarta ha il mantello proprio come la miniatura perciò in questi giorni ho deciso di tenere questa! Se ti va ti mando la scheda vuota e l'immagine così se vuoi puoi inserirtela tu! :iconbiggrin:
  7. Maestro Ludico

    Ranger femmina

    Ciao a tutti, sto lavorando ad una nuova eroina per la Signora dei Giochi ed ispirandomi alla miniatura della ranger di Castle Ravenloft (ultimo acquisto del vostro Maestro) ho pensato a questo personaggio. Non è ancora definitivo, perciò vi chiedo un po' di pareri in merito: anzi, non sono nemmeno certo di voler chiamare questo personaggio "ranger" :? Anzitutto ecco la miniatura da cui parto: Ecco alcune immagini che ho selezionato per la scheda: Di queste per ora la mia preferita è la quarta (che oggettivamente è anche quella che assomiglia di più alla miniatura). Ecco gli incantesimi della foresta che può usare la ranger: Questi ultimi sono tradotti e leggermente modificati partendo da alcuni dei Forest Spell che ho trovato a Ye Olde Inn. Sinceramente non mi fa impazzire il nome "incantesimi della foresta" (anche perchè di foresta hanno davvero poco, perlomeno quelli che avevo deciso di usare), ma siccome sono ancora in lavorazione faccio sempre in tempo a cambiarli. Vabbè, in realtà è che il dorso delle carte mi piaceva parecchio e allora ho scelto di tenere il nome Per ora la prima bozza della scheda è questa: e questo il retro Chiaramente anche qui attendo volentieri commenti e suggerimenti. Come modalità di gioco l'ho pensata come un elfo leggermente più versatile (possibilità di attacchi a distanza, anche se in numero limitato), con magia non d'impatto e comunque a consumo di PM e minime limitazioni (no scudi) per mantenere più il ruolo della combattente dual wield. Tenete conto che nella mia modalità di gioco sono presenti le regole di ricerca "alla Yon" (op. cit.) basate sui Punti Mente e che gli stessi punti servono nelle mie house rules come tiro-salvezza contro gli incantesimi nemici. Questo per motivare la perdita di PM col lancio di almeno 2 su 3 delle magie a disposizione dell'eroe.
  8. Eh no Slauz il corvo dietro di te ero io!
  9. Collegato con le credenziali utilizzate per la conferma dei dati, risulta la scritta Heroquest in alto. Avendo pledgiato direi che è tutto corretto.
  10. Geniale!!!!!! E' un grandissimo!!! :cheers:
  11. Il vostro barbaro è semplicemente un genio, la barbarie che si è fatta carne e dadi, però avevate un gran gruppo in generale
  12. Gradevolissimi incontri ieri al Play e grandissime partite... è stato un piacere! Yon, mi raccomando le foto! :-)
  13. Quoto appieno Sandrill e Wallag, aspettiamo aggiornamenti e confrontiamoci volta per volta
  14. In effetti mi ero ispirato a quello come struttura... poi però ho usato gli scheletri perchè ho più modelli differenti, ma l'intenzione finale sarebbe un epico scontro contro un re degli orchi e la sua cricca.
  15. Benvenuto Alman e complimenti per il nick!
  16. Secondo me l'uso più o meno gradito del mago da parte dei giocatori è un problema di pigrizia mentale: i dungeon crawler da tavolo oggi tendono a valorizzare spesso i personaggi "picchioni" a scapito di quelli strategici ed i giocatori per far prima e divertirsi (a loro parere) di più li tralasciano preferendo gli eroi da azione immediata al ragionamento tattico. Basti pensare alla pessima concezione di Descent dei maghi e della magia per capire la tendenza odierna Fortunatamente HQ non è un gioco moderno per pigroni ma un gioiellino nato negli anni d'oro del gioco di ruolo, quando fantasia ed improvvisazione vincevano sui personaggi semi-hollywoodiani che ci propinano oggi... per me si tratta solo di riprendere quello spirito con le giuste regole e spunti, rendendo il ruolo del mago più determinante nel corso delle quest tramite l'uso di plot mirati ed una concezione della magia come elemento fantastico e soprannaturale che l'eroe mago affronta in quanto unico capace di "comprendere" tali poteri sconosciuti. Diciamo anche che il fatto che non sia mai esistito un Wizard Quest ufficiale ha un po' penalizzato un eroe che già soffriva di un approccio al gioco non proprio vantaggioso (se ne è parlato parecchio in altri thread).
  17. Allora.... ho fatto qualche prova per il badge che mi volevo portare in fiera, in modo da farmi riconoscere subito (senza dover fare il pagliaccio come al solito ) ed ho pensato di pubblicarli qui nel caso a qualcuno servano. Ho fatto qualche effetto di colore e stile, io credo che sceglierò o il seppia o l'india ink. Oppure il blu. Insomma, diciamo che non sono ancora sicuro... Per chi se lo sta chiedendo: il penultimo è più nitido rispetto al primo (che è l'originale) perchè ho usato il filtro poster
  18. Eccoci! I due set sono arrivati e nel contempo anche il pc è ritornato dall'assistenza... nel frattempo mi sono cimentato con qualche esperimento coi Terraclips ed ho potuto constatare che si tratta davvero di ottimi prodotti. Ecco qualche foto del set "Vaults of Ruin" con miniature in azione Le prime quattro foto sono di un mini-dungeon sperimentale, fatto per studiare un po' il prodotto. Può darsi però che presto ci scriva una quest.... :thumbleft: Quest'altra serie invece è una sorta di ricostruzione di una scena che diverrà parte integrante di una mia avventura prima o poi (spero...). E' una sorta di scontro finale contro un signore dei non-morti, devo ancora pensarla per bene, diciamo che si tratta di una bozza di idea. Probabilmente si tratterà di uno scenario giocato su un'altra mappa e poi concluso in grande stile in questo epico contesto: Chiaramente speriamo che per gli eroi di turno il finale sarà altrettanto glorioso: si vedrà... :iconbiggrin:
  19. Registrazione effettuata! Per ora nessuna mail, ma vedremo!
  20. Il Maestro Ludico ha finalmente rimesso le mani sul suo potente pc stregato! Ho saputo che anche quest'anno il sabato sera del Play (5 Aprile) si svolgerà l'Asta Tosta al club Treemme a Modena... qualcuno ci passa?
  21. Giocare ai Maghi di Morcar è il modo migliore per imparare ad odiare i maghi in Heroquest :iconbiggrin: D'altronde sono da sempre i bersagli preferiti dei miei mostri :toothy5:
  22. Ottime informazioni.... aspetto di rimettere le mani sul mio pc lunedì e poi mi collego a Lanzanos anch'io
  23. Concordo con Wallag, la mia contenuta preoccupazione è motivata soprattutto da questo. Per i 110 potrebbe rodermi, ma la delusione di non avere il gioco a questo punto sarebbe maggiore. Comunque credo che in realtà andrà tutto bene, si tratta solo di aver pazienza. Ragà, sono spagnoli, se non fanno un po' di siesta durante il lavoro non arrivano a sera, cerchiamo di capirli :iconbiggrin:
  24. Dai ok in settimana prossima dovrebbe tornarmi il pc, appena ce l' ho tra le mani mi metto a farlo.
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