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Maestro Ludico

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Everything posted by Maestro Ludico

  1. Belle! Un'effetto pietra molto ben fatto!
  2. Fantastica l'idea delle spade-chiodini dei goblin. E molto bella la realizzazione della pittura in generale! Si vedono poco le basette, ma mi sembrano fatte molto bene anche quelle, hai una foto da un'altra angolazione per vederle?
  3. Ciao a tutti! Ecco un altro breve assaggio del progetto. Dove si ambientano le avventure del Regno Nascosto? La locazione principale è la Valle Perduta, una vasta pianura circondata da fiumi e montagne caratterizzata da ambienti molti diversi tra loro (foreste, terre brulle, un piccolo vulcano, una landa di cenere e così via). Esistono oltre un centinaio di piccole e grandi locazioni in superficie da esplorare: alcune di essere sono semplici rovine da esplorare, altre contengono preziosi elementi che possono essere utilizzati per creare oggetti speciali, altre ancora costituiscono piccole quest da affrontare prima di iniziare il dungeon vero e proprio. Molte di esse contengono incontri speciali con possibili gregari da assoldare o con persone che conoscono segreti ed hanno informazioni sui misteri di questi luoghi. Una dozzina di locazioni in particolare costituiscono gli ingressi principali al Regno Nascosto. Uno di essi è il Tempio Perduto (area A1), qui rappresentato su una porzione della mappa ufficiale. Quest'ultima conterrà tutti i luoghi esplorabili di superficie e potrà essere liberamente esplorata dagli eroi. Attenzione però! Alcuni luoghi non sono noti e dovranno prima essere scoperti raccogliendo informazioni sulla loro posizione... insomma, ci sarà un enorme territorio da scoprire! Preparate le torce!
  4. Concordo con @lestodante. Aggiungo anche che potrebbe essere possibile variare ulteriormente le opzioni del mago permettendo una sorta di "crescita" ogni tot quest (ad esempio 3): tale crescita gli permette di scegliere un nuovo dominio di magie da aggiungere ai precedenti, di modo che dopo 3 quest vittoriose egli inizi la 4a con 12 magie e la 7a con 15 magie (direi che 15 è davvero il massimo che si possa consentire per non stravolgere troppo il gioco). Questo implica ovviamente la possibilità di ampliare con nuovi domini il parco-incantesimi del Mago, ma d'altronde ce ne sono in abbondanza sul forum tra cui scegliere. La butto lì eh....
  5. Cioa @Albloi! Secondo me è una buona idea, specie se giochi ad Heroquest "classico", cioè senza regole particolari che modificano il gioco. Infatti nel regolamento base i Punti Mente non sono particolarmente utili e questo può essere un buon metodo per renderli una risorsa per il personaggio. Ho creato anche io qualcosa di simile nel mio sistema di gioco, implementando delle abilità (da acquistare tramite punti detti "Punti Vittoria") che consentono al mago il recupero di magie utilizzate. Io in questo caso non ho usato i Punti Mente come "benzina" (anche perchè nelle mie quest è facile perdere PM e se arrivi a 0 diventi una sorta di zombi catatonico), ma certamente si possono studiare vari metodi (compreso il tuo) per usare al meglio il Mago e, più limitatamente, anche l'Elfo. Vediamo se ci sono anche altri pareri in merito!
  6. Bravo @capuleius! @The MasTer, @Flash a quanto pare non si finisce mai di scoprire nuovo materiale per HeroQuest, fosse anche solo un volantino pubblicitario...
  7. Maestro Ludico

    Ciao

    Ehilà! Benvenuto anche da parte mia e buona permanenza!
  8. Assolutamente fantastico! Grazie mille!
  9. Stupendo lavoro! Davvero complimenti e benvenuto @Piblo!
  10. @Flash non sono sparito, ma il megadungeon mi sta assorbendo un sacco di tempo! Ho ragionato sull'elenco degli oggetti e mi sono venute altre carte in mente da realizzare. In particolare: Lente d'ingrandimento: permette di rilanciare un dado quando si effettua una Ricerca Trappole o Tesori Pipa e tabacco: se utilizzati durante un'azione Accamparsi permettono di recuperare 1 Punto Mente ed 1 Punto Corpo Strumento musicale: se utilizzato durante un'azione di Accamparsi permette di recuperare 2 Punti Mente oppure 2 Punti Corpo invece di 1 Tenda: come Strumento Musicale Trapano: permette di rilanciare un dado-chiave quando si cerca di scassinare una serratura Ora si tratta di realizzare queste carte, certamente appena possibile mi ci metterò!
  11. @madcava2788 ti invidio tantissimo quel cartoncino pubblicitario! Un benvenuto anche da parte mia! Non è che avresti una foto per farmi aumentare ulteriormente l'invidia vero?
  12. Sono bellissimi! @braigher posso "rubarti" l'idea del tomo per farmi un artefatto per il mio megadungeon? Mi ispira molto e dovrei modificare solo un paio di cose per permettere al Mago di utilizzarlo (io non ho il Necromante tra i miei eroi).
  13. @antoniomix questo è un boss del dungeon degno di tale nome! Anche io sono curioso di sapere quali regole si utilizzano per questo super-mostro... potrebbe essere una valida aggiunta al mio bestiario personale!
  14. Scusate se non ho fatto molti aggiornamenti, ma sto usando tutte le mie ore di tempo libero per portare avanti il lavoro! Oggi però ho per voi un grandissimo aggiornamento: in esclusiva per il forum di Heroquest vi presento la copertina ufficiale del Regno Nascosto disegnata da @HeroPanik! La grafica è mia, non sono proprio un esperto ma ho cercato di riprodurre l'atmosfera e lo stile vintage che amo tanto, tipico dei gdr degli anni '70-'80. Sappiatemi dire cosa ne pensate! copertina.pdf
  15. Questo orco è assolutamente eccellente, complimenti!
  16. Ciao a tutti! Scusate l'assenza di questo periodo, ma sto facendo qualcosa di molto impegnativo (sto cambiando lavoro) e quindi ho rallentato un attimo le attività ludiche... Buone news! Ho praticamente completato le locazioni esterne del megadungeon, portando a circa 110 le micro-aree esplorabili prima di affrontare i pericoli del Regno Nascosto! Queste aree, una sezione che solo di recente ho pensato di sviluppare, possono offrire alcune piccole sfide al gruppo degli eroi e consentire ai giocatori di ottenere alcuni oggetti, denaro e materiali speciali che li potranno potenziare prima di affrontare la sfida principale. Ora sto completando le ultimissime aree e poi dovrò passare alla mappa esterna, al momento ancora solo parzialmente pronta. Sto inoltre preparando il file ripulito della sezione A1, la prima possibile locazione del megadungeon da affrontare (anche se in realtà ci sono 12 ingressi principali che portano ai livelli più bassi). Tra una settimana o meno dovrei essere pronto per postarla, compreso il bestiario dedicato. A prestissimo!
  17. Buone news, heroquesters! Nei prossimi giorni pubblicherò il pdf completo (comprensivo di bestiario) della prima area del megadungeon, di cui avete avuto un assaggio qualche giorno fa! Così potrete iniziare a farvi un'idea della forma del prodotto finale. Inoltre entro Natale pubblicherò anche la versione base del megadungeon. State collegati!
  18. Benvenuto anche da parte mia @Psike64! Sarebbe bello potersi incontrare, ma tanto per iniziare da che zona scrivi? Potresti trovare degli heroquesters della tua zona nella sezione "Cerca giocatori"!
  19. Sei in buona compagnia, tranquillo @Re Lucertola. 😑 Ormai è passato tanto tempo, tiriamo avanti e divertiamoci con le nostre creazioni qui dentro. La nostra passione non deve mai venire meno! 💪
  20. Ciao @Uperariasc e benvenuto! Nuovi spunti? Ma scherzi, qui c'è da giocare per almeno i prossimi 15 anni! E se avrai pazienza ed attendi qualche mese col mio nuovo mega dungeon fai anche 30 anni! 🤣
  21. Davvero un ottimo lavoro @gericault! Giocare con un set dipinto è impagabile, parlo per esperienza!
  22. Vedere questo capolavoro prendere forma passo per passo è un'esperienza impagabile! Grande @Varian Greystorm, avanti così!
  23. Benvenuto anche da parte mia @Pierluca! La possibilità di incontrarsi dipende molto da quanto siamo vicini o lontani.... ma forse per qualche evento nazionale (tipo Play! o simili) si può anche organizzare qualcosa!

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