La regola sull'ingaggio mi sembra molto carina, e potenzialmente potrebbe arricchire la tattica degli scontri (d'accordo con te nel pensare che il corpo a corpo sia una delle fasi chiave del gioco); si vede anche che ci hai riflettuto molto in quanto quello che hai scritto già include potenziali FAQ. Sono quasi stato tentato per un attimo di inserire qualcosa di simile nel regolamento alternativo che sto preparando. Purtroppo rimane un dettaglio: applicando le regole che proponi l'impianto base del gioco verrebbe completamente modificato. Se ho focalizzato bene quello che proponi, bisognerebbe ripensare alla creazione dei dungeon e ridurre molto il numero di nemici in quanto ognuno di essi potrebbe "incastrare" un Eroe ingaggiato con una sequenza di tiri fortunata. Se vuoi inserire questa regola, tieniti pronto a cambiare le proporzioni sulle creature nei dungeon che crei.
Capisco cosa vuoi dire a proposito del divario che si viene a creare tra i ruoli tank e maghi: anche io ho giocatori maghi e incantatori che non attaccano praticamente mai. Riflettendo bene, questo però dipende più dallo stile di gioco che dalle potenzialità del personaggio: spesso, pur interpretando un mago, un attacco con 2 dadi (basta avere un semplice bastone) anche contro un fimir il più delle volte lo uccide. Quindi la dicotomia è creata paradossalmente più dal voler interpretare il ruolo che dalle potenzialità intrinseche dell'Eroe.
Il tutto ovviamente IMHO!