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Descrizione del file

Salve a tutti ! questa è la mia piccola quest... è la prima che faccio spero vi piaccia.
È formata da 3 dungeon, e ricca di colpi di scena!

 

Per giocare è necessario il seguente materiale:

 

heroquest set base
espansione rocca di Kellar
espansione Il ritorno del signore degli stregoni
espansione l’orda degli ogre
espansione maghi di morcar (per le miniature degli armigeri)
mazzo erbe: scaricabile dal portale di heroquest.
Se avete solo il set base, niente panico: scaricate le seguenti tiles dal sito heroquestgame.com 
4 tiles “bara” (il ritorno del signore degli stregoni)
3 tiles “scala” (rocca di kellar)
1 tiles “ masso rotolante”
Le carte degli armigeri (wizards of morcar)
Le tiles degli incantesimi del caos (l’orda degli ogre)
Qualche miniatura sparsa (anche non originale) … l’importante è che abbia approssimativamente le
dimensioni del mostro che dovete rappresentare

 

Dall'introduzione:
Dopo aver lasciato Mentor ai suoi studi, nella biblioteca dei maghi della capitale, decidete di

 

comune accordo di recarvi nei villaggi a nord in cerca di nuove avventure… Mentor, prima che
andaste via, vi ha dato la famigerata pietra rossa, che gli pemette di contattarvi se ha bisogno.
Vi mettete in viaggio e, arrivati nel piccolo villaggio di Evok, decidete di cenare nella taverna
locale.
Mentre state mangiando sulla porta della locanda appare un ricco mercante, dall’aspetto disperato
e sotto shock… lo soccorrete ed una volta calmatolo vi dice di chiamarsi Gilion, e che ha bisogno
del vostro aiuto.
Sua figlia Lyn è scomparsa dopo essersi allontanata da casa. Gillion e i suoi amici si sono
prodigati per ritrovarla, ma le tracce portano alla Grotta dell’Eterno Buio: un cunicolo ancestrale,
in cui nessuno si reca da anni e che ha la fama di essere maledetto. Gli amici di Gillion si sono
rifiutati di accompagnare il vecchio giù nel buio antro ed egli, spinto dalla disperazione, si è deciso
a chiedere il vostro aiuto.
Vi darà come ricompensa 200 monete d’oro a testa, praticamente tutti i suoi risparmi.
I villici presenti nella locanda si offrono di scortarvi fino alla grotta, e voi, travolti dalla
situazione, decidete di aiutare il vecchio Gillion.
Trovate la piccola Lyn, prima che sia troppo tardi !!!

 



 

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