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Descrizione del file

Mazzo di carte contenente solo non-morti:

  • Scheletro
  • Scheletro Arciere
  • Zombi
  • Banshee
  • Mummia
  • Cavaliere Fantasma
  • Campione dei Nonmorti

 


Le abilità dei Nonmorti sono le seguenti:

 

Attacco a distanza: grazie ad armi particolari, i Mostri con questa Abilità possono effettuare attacchi a distanza. I mostri con queste armi non possono attaccare in diagonale, ma sulle altre caselle adiacenti possono lanciare un dado da combattimento.

 

Incorporeo: questo Mostro è di un’altra dimensione e appare su questo mondo solo come spirito. Potrà essere ferito solo da Artefatti o Incantesimi o dall’Acqua Benedetta.

 

Morso del Vampiro: il Mostro può succhiare il Sangue ai Personaggi al posto di un attacco normale: farà perdere automaticamente un punto Corpo all’avversario mentre il Mostro aumenterà di uno i suoi. La vittima può tentare di difendersi tirando un dado da combattimento e dovrà ottenere uno scudo bianco per evitare il Morso del Vampiro. Il Mostro non può superare il limite dei suoi punti Corpo.

 

Rigenerazione: il Mostro può essere rigenerato ogni volta che viene eliminato. Alla fine del proprio turno, lo Stregone lancia un dado la Combattimento nero. Se il risultato è un teschio, esso recupera un punto Corpo e può tornare ad attaccare immediatamente.

 

Urlo della Banshee: se in attacco la Banshee ottiene due teschi lancia un urlo che farà perdere un punto Mente ad ogni Personaggio e Mostro presente nella stanza o passaggio (sono esclusi i Nonmorti). Tutti potranno difendersi tirando un dado normale e se si ottiene uno scudo nero non si subirà il danno.

 


 

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