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Guide per personalizzare, espandere e
modellare a piacere il tuo Heroquest caricate ne La Fucina

13 files

  1. The Magnamund Companion [ITA]

    The Magnamund Companion è una pubblicazione che risale al 1988. Un tomo di 100 pagine che è in realtà una vera e propria enciclopedia magnificamente illustrata del Magnamund, il mondo dove si svolgono le epiche avventure di Lupo Solitario, il celebre eroe ideato da Joe Dever (1956-2016)
     
    Nota importante:
    Questa è la versione in Italiano della splendida pubblicazione messa a disposizione dal Project AON
    Joe Dever ha generosamente permesso la pubblicazione gratuita su internet di alcuni dei suoi libri.
     
    Anche Rob Adams, Paul Bonner, Gary Chalk, Melvyn Grant, Richard Hook, Peter, Andrew Jones, Cyril Julien, Peter Lyon, Peter Parr, Graham Round, e Brian Williams hanno generosamente offerto questa autorizzazione per i loro contributi alle opere basate su Magnamund.
    Project Aon è un gruppo di appassionati volontari che si dedicano alla pubblicazione di questi lavori.
    "Sarei particolarmente felice se l’autorizzazione a distribuire i miei libri in questo modo venisse vista come una sorta di 'regalo speciale' nei confronti di tutti i devoti lettori che hanno permesso alla bandiera Ramas di sventolare gagliarda, durante i periodi migliori e quelli peggiori. Sarei anche estremamente orgoglioso se questa iniziativa gettasse le fondamenta di un’eredità duratura che assicuri longevità a Lupo Solitario, rendendo le mie opere liberamente e facilmente accessibili alle attuali e alle future generazioni. Per loro, per noi, per Sommerlund e per i Ramas…" Joe Dever 1999
     
    Nel rispetto della Licenza di Project AON questa scheda rimanda direttamente al file originale sul sito dello stesso Project AON.
     
    Attenzione: Il file non si trova nei server del Forum ma sul server del sito ufficiale projectaon.og. Per questo motivo non siamo in grado di monitorare l'efficienza del link. Se dovessi trovare problemi a scaricare il file, segnalacelo subito.
     
    Se cerchi la versione originale in inglese la puoi trovare qui.
     

     




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  2. The Magnamund Companion [ENG]

    The Magnamund Companion è una pubblicazione che risale al 1988.
    Un tomo di 100 pagine che è in realtà una vera e propria enciclopedia magnificamente illustrata del Magnamund, il mondo dove si svolgono le epiche avventure di Lupo Solitario, il celebre eroe ideato da Joe Dever (1956-2016)
    Qui trovate la versione inglese del file.
     
    Se cerchi la versione in italiano la puoi trovare qui.
     

     




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  3. Space Marines Painting Guide [ENG]

    Il manuale che guida passo passo alla pittura degli space-marines. Il file è fornito in formato PDF frutto di una scansione di buona qualità ed in lingua inglese.
     

     



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  4. Citadel Miniatures Painting Guide [ENG]

    Il manuale in lingua inglese di Games Workshop che vi guida passo passo alla pittura delle miniature Citadel.
    Il file è fornito come scansione ad alta risoluzione e completamente restaurato (versione 1.7)
     
    Non siamo in grado di risalire all'autore del restyle del manuale. Per favore, se conosci chi ha creato questo file, comunicacelo prima possibile.
     

     



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  5. Come costruire terreni da battaglia [ENG]

    Il file contiene la seconda edizione pubblicata nel 2003 del manuale How to Make Wargams Terrains della Games Workshop.
    La prima edizione è questa ed è del 1996.
     

     




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  6. CMON ultimate painting guide

    Una guida di oltre 400 pagine che insegna passo passo a dipingere miniature ed elementi di dungeon 3D.
    Imperdibile!
     

     



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  7. Tiles & Overlays

    Estratto dalla Premessa:
     
    Disegnare una tiles non è un’operazione difficile, basta un minimo di dimestichezza con un qualsiasi programma di fotoritocco, tanta pratica e fantasia dopodiché i risultati sono assicurati.
    Esistono diversi programmi che consentono di disegnare tiles (Dundjinni, Gridsmith…), ma, pur possedendoli, li ho sempre utilizzati poco. Più che altro sono utilissimi come biblioteca di user arts (pacchetti di immagini già pronte), ma su internet si trova di tutto, soprattutto se si ha l’accortezza di provare con i motori di ricerca. L’importante è dotarsi di un programma di fotoritocco. Il migliore è senza dubbio Photoshop, ma è uno strumento per professionisti, quindi non di immediato utilizzo. Questo assicura l’ottenimento di risultati di qualità molto alta, ma lo sconsiglia ai neofiti.
     
    Ogni tanto lo uso, ma per la parte grafica di questa guida ho utilizzato Ulead Photo Express 3.0 se (special edition), un programma intuitivo ma che consente un numero inimmaginabile di operazioni. Potete trovarlo sul sito di Ulead. In ogni caso tutti i filtri e le opzioni che utilizzerò sono presenti anche in qualsiasi altro programma di fotoritocco (o quantomeno qualcosa di simile), perciò se avete dimestichezza con un altro programma continuate pure ad utilizzarlo, al limite cambieranno solo i nomi dei filtri. In più sono utilissimi anche:
    - videogiochi
    - fotografie
    - disegni.
     
    Dai primi si possono ricavare buone immagini di oggetti e pavimenti/terreni. Altrimenti si possono sempre fotografare (e ritoccare in seguito). Se fotografate un oggetto abbiate sempre l’accortezza di scattare la foto contro uno sfondo di colore omogeneo e contrastante, in modo da poterlo selezionare con comodo in seguito.
    Infine, se ve la cavate con le matite, non sottovalutate questa opzione. A volte serve un oggetto ben determinato e, per quanto si cerchi, non c’è nulla da fare. Ma basta disegnarlo su un foglio di carta e poi scannerizzarlo per ottenere un risultato soddisfacente.
     
    Quando eseguite una qualsiasi di queste operazioni tenete sempre a mente una cosa: la vostra tiles sarà l’immagine di un pezzetto di mondo visto rigorosamente dall’altro, perciò operate sempre verso questa direzione.
     
    Ho deciso di dividere questo manuale in quattro sezioni, per avere tre livelli di difficoltà: semplice (costruzione di una stanza vuota), intermedio (costruzione di una stanza arredata) laborioso (costruzione di una tiles molto dettagliata), oltre ad una sezione per il disegno da zero.
     

     



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  8. Heroquest USA Rulescyclopedia

    Un manuale completo relativo alle regole della versione Americana di Heroquest. Spiegazione, interpretazione e descrizione dettagliata di ogni singola regola ed elemento di gioco. Una vera e propria bibbia di riferimento del gioco e tutta completamente in italiano.
     

     



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  9. Heroquest EU Rulescyclopedia

    Un manuale completo relativo alle regole della versione Europea di Heroquest. Spiegazione, interpretazione e descrizione dettagliata di ogni singola regola ed elemento di gioco. Una vera e propria bibbia di riferimento del gioco e tutta completamente in italiano.
     

     



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  10. The Heroquestpedia

    La prima versione della Heroquestpedia: 20 pagine di termini, nomi e luoghi legati al mondo di Heroquest. Da oggi l'Heroquestpedia è disponibile nell'HeroquestForge, sezione Guide in formato PDF scaricabile liberamente sotto licenza Creative Commons.
     


     



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  11. Manuale di Creazione delle Miniature

    Il Manuale di Creazione delle Miniature di Heroquest è un manuale di valore inestimabile che consente di creare a casa le proprie miniature di Heroquest partendo dai campioni esistenti. Si tratta di una dettagliatissima guida interamente in lingua italiana scritta dallo storico Forger Grampasso, del Forum Italiano di Heroquest.
     
    La Guida si articola in
     
    SEZIONE 1 - PREPARAZIONE
    1/a = Materiali (Caratteristiche e reperibilità)
    Paste da modellazione (Cernit, MV, ecc)
    Cere (Fili di cera, Fogli, Varie)
    Siliconi (Liquidi, in pasta)
    Resine
     
    1/b = Utensili. (Caratteristiche e reperibilità)
    Modellazione (Spatole,
    Taglio (Fili metallici, seghetti, dischi, lame)
    Rifinitura (Frese, Gommine, Varie)
     
    SEZIONE 2 - PROGETTAZIONE
    2/a = Scegliere la miniatura (Difficoltà di realizzazione)
    Dimensione
    Postura
     
    2/b = Modellare e scolpire (Modifiche, adattamenti)
    Muovere la figura
    Basette
    Armi
     
    SEZIONE 3 - PRODUZIONE
    3/a = Canali di sfogo
    Posizione
    Tecnica di fissaggio
     
    3/b = Stampo (Dimensione, costruzione)
    Impasto
    Tecnica di colata silicone
    Liberare la miniatura (Taglio)
     
    3/c = Resina (Stampare)
    Impasto
    Tecniche di colata (Colata, iniezione, centrifuga)
     
    SEZIONE 4 - RIFINITURA
    4/a = Rifinitura a mano
    Lame
    Abrasivi
     
    4/b = Rifinitura con Micromotore (Trapano)
    Frese
    Tecniche di fresaggio.
     

     



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  12. Heroquest Errata Corrige

    Questo piccolo opuscolo riporta le differenze presenti nelle pubblicazioni del gioco HeroQuest tra la versione internazionale e quella venduta in Italia, oltre ad errori di traduzione, dimenticanze o discrepanze tra le immagini e le didascalie, presenti in entrambe le edizioni.
     
    Sono suddivise per libretti, in ordine cronologico di pubblicazione, partendo dal Set Base (Libro Istruzioni e QuestBook) per arrivare all'ultima espansione uscita in Italia, “I Maghi di Morcar”. Non sono prese in considerazione le pubblicazioni di per sé non aderenti alla definizione di “espansione”, quali:
     
    ● Adventure Design Kit (mai pubblicata in Italia)
    ● La riedizione “HeroQuest Le nuove Imprese – La Compagnia della Morte”, che è una confezione di gioco completa a sé stante.
     
    Versione 1.0: 14 novembre 2006 – RC 6.11.001
    Versione 2.0: 1 dicembre 2006 – RC 6.12.002
     
    Descrizione del Download.
    Il File Principale contiene la versione 2.0 dell'Errata Corrige
    Il file Altre Versioni contiene la versione 1.0 dell'Errata Corrige

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  13. Adventure design manual

    Un manuale nel quale ho ficcato dentro le mie esperienze di questmaker.
    Una guida per non incappare in errori di struttura delle quest, la distribuzione dei tesori eccetera.

    102 downloads

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