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Quest e questpacks

Quest singole, mini e Quest Pack per Heroquest

88 files

  1. L'Amuleto degli Inferi

    L'Amuleto degli Inferi è una quest singola originale giocabile senza l'aggiunta di materiale aggiuntivo o delle espansioni di Heroquest.
     
    L'ho concepita per giocatori che abbiano appena terminato il set base (ma non necessariamente).
    Oltre a quella in Italiano, ho realizzato anche una versione in lingua inglese (The Amulet of the Underworld).
     
    Dall'introduzione:
    “L’Amuleto degli Inferi è stato rubato da Dhrug Ad'Ohl, un folle Necromante!
    Il potere di questo artefatto è in grado di aprire un portale magico da cui può invocare un esercito di guerrieri nonmorti.
    Il Loretomo mi ha mostrato che egli si nasconde nell’antica tomba di Kalamanthi, un potente Mago del Caos sconfitto molti anni addietro.
    Una guida vi porterà all’entrata della tomba. Fermatelo e riportatemi l’amuleto, lo sigillerò una volta per tutte...”
     
    Buon divertimento.
     
     
     

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  2. Rise of the Chaos God [ITA]

    Rise of the Chaos God (La Rinascita del Dio del Caos) è un questpack originariamente contenuto nel Box del set base di HeroQuest in lingua giapponese. Ne La Fucina è anche pubblicato anche in versione inglese tradotto da Bastian che l'ha anche riformattato con Heroscribe e pubblicato sia in formato EU che in formato USA. Questa che avete davanti è la prima traduzione assoluta in lingua italiana.
    Il file contiene il QuestBook, le carte Artefatti e le paper-miniatures dei nuovi personaggi.
    Crediti:
    Traduzione in italiano: Mauro Andreani (ala Nano Idolone sul Forum)
    Impaginazione e grafica: The MasTer

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  3. Il Tesoro di Reinir

    Questa è una piccola quest che ho creato e giocato con il mio gruppo.
    L'ho creata utilizzando Heroscribe ed un dungeon modulare 3D che ho acquistato recentemente
    Una particolarità della quest è che è possibile, se si entra in determinate stanze, entrare in contatto con personaggi non giocanti che potrebbero aiutare i giocatori.
     
    Per giocare è necessario il seguente materiale:
    Heroquest Set base Qualche miniatura per rappresentare due personaggi non giocanti ed un Ogre all'ultimo livello. Dungeon modulare, in 3D o 2D. L'importante è che sia versatile perché non ho seguito il tabellone nella costruzione dei dungeon.

    Dall'introduzione:
     
    Il vostro gruppo di avventurieri, ormai stanco per il lungo viaggio, decide di trovare ristoro in una piccola locanda presso un villaggio remoto. L’atmosfera è fredda e triste nel piccolo ostello, e quando uno di voi chiede all’oste spiegazioni questi risponde disilluso: “Abbiamo ormai perso tutto. Dopo la morte del Conte Reinir e la perdita del suo tesoro il popolo soffre. Quel pazzo ha deciso di farsi seppellire con tutte le sue ricchezze per non condividerle con la sua gente, vi rendete conto?”
    Incuriositi dal racconto dell’oste, decidete di indagare meglio. Dopo un rapido giro di domande fra i poveri avventori della locanda, vi viene spiegato che -con tutta probabilità- l’unico posto in cui l’avido Reinir ha potuto conservare il suo tesoro deve essere la Grotta dei Lunghi Sospiri. Questa Grotta era un tempo abitata dalle belle fate Gherinvir, poi sedotte e plagiate dal perfido Reinir, che ne ha venduto le ali dorate ai mercanti del Sud. Ora l’enorme Grotta appare spettrale e terrificante agli occhi dei viandanti, che evitano accuratamente di passare vicino all’imboccatura.
    Ormai decisi a scoprire il mistero di Reinir (e del suo tesoro!) e dopo esservi riposati, annunciate ai paesani che vi sareste messi in cerca del tesoro di Reinir e che, se foste riusciti nell’impresa, avreste ceduto una parte del bottino ai poveri paesani per lenire le loro sofferenze.
    All’avventura!
     
     
     

     




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  4. The Gathering of the Hordes [ENG]

    Intro:
    The Gathering of the Hordes è il primo capitolo di una serie di questpack per Heroquest di Nicodemus pubblicata originariamente su aginsinn.com (oramai offline da anni). Viene pubblicata qui la versione originale del file con tutti gli Add-on necessari al gioco grazie all'autorizzazione di Nicodemus, l'ideatore e il disegnatore dell'avventura.
    La versione in italiano del questpack è qui.
    Ragman
     

     
    After the final defeat of the Witch Lord at the ruins of Kalos, Skulmar, commander of the Forgotten Legion, escaped with many of the Witch Lord's powerful spell books. This, and the loss of so many troops during their entrapment within Karak Varn was the beginning of a downward spiral for the Empire. The betrayal of Sir Ragnar at Kalos was also a crushing blow for the Emperor and his subjects; and a decade has since past, the Empire continuing to fall into even darker times. Now with the forces of Chaos closing in on the Empire's borders, a dwindling army, barren crops, and starving citizens, there is one final hope: The four brave Heroes who had aided the Empire so many times in years past must now be recalled...
     
    - Il File Principale contiene il questbook in lingua originale (inglese)
    - il File AddOn #1 contiene le carte e le tiles
     

     




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  5. Loretomo 25th

    Ora disponibile in
    Italiano (Loretome_25th_it.pdf)
    Inglese (Loretome_25th_en.pdf)
    Francese (Loretome_25th_fr.pdf)
     
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    Era trascorso più do un ventennio dall'ultima volta che Mentor ci aveva convocato. Dopo la missione in cui affrontammo e sconfiggemmo i quattro Generali di Morcar, l'Impero stava trascorrendo anni di tranquillità. Nonmorti e Guerrieri del Caos sembravano ormai essere soltanto un passato ricordo mentre piccoli gruppi di orchi e le loro occasionali scorribande erano gli unici eventi negativi di cui l'esercito doveva curarsi ma che riusciva comunque a gestire in autonomia e con semplicità.
    Eravamo consapevoli che prima o poi avremmo di nuovo sentito parlare di Morcar e dei suoi malvagi intenti, tuttavia questa lunga attesa ci stava illudendo che Morcar potesse aver rinunciato definitivamente alla conquista dell'Impero o che avesse voltato le sue attenzioni verso altre terre a noi sconosciute; ma quanto Mentor ci convocò, la sua voce turbata lasciava intendere che una nuova minaccia incombeva sul regno:
     
    "Amici, ancora una volta ho bisogno del vostro aiuto. Da un po' di tempo le pagine del Loretomo si sono ingrigite e giorno per giorno alcune scritture sembrano dissolversi nel nulla. Tuttavia in alcune pagine è scritto che ciò è dovuto all'operato di Dionisus, un Mago del Caos. Egli è già noto per la capacità di manipolare il tempo e le menti ma non aveva mai rappresentato una reale minaccia... finora.
    Sembrerebbe che Dionisus stia cercando di creare una copia del Loretomo e che tramite un sortilegio sia riuscito ad assorbire parte del suo potere.
    Le pagine del Loretomo sono sibarite ed io non sono in grado di dirvi se egli stia agendo per conto di Morcar o per proprio tornaconto..." (segue)
     

     




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  6. The High Elves [ENG]

    The High Elves è un questpack ideato e disegnato da clmckay che ne ha autorizzato la pubblicazione ne La Fucina del Forum Italiano di Heroquest.
    Il file contiene il QuestBook e le carte necessarie.
     
    Dal prologo (traduzione in italiano di Nano Idolone):
     
    L’Occhio di ambra, una pietra magica donata all’Impero secoli fa dagli Elfi dei Boschi come segno di eterna amicizia, è stata rubata. La reliquia aiutava le navi imperiali ad evitare le coste rocciose durante la navigazione. Dietro al furto sembra esserci una banda di orchi mercenari. Avete seguito le loro tracce fino ad una rete di cunicoli, non lontano dalla costa. Recuperate la reliquia per l’Imperatore, e scoprite chi ha incaricato gli orchi del furto, e a quale scopo!
     

     



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  7. Il Salvataggio della Principessa

    Il salvataggio della Principessa è una quest singola per HeroQuest pubblicata nel numero 5 del magazine Dragão Dourado. Dragão Dourado è stata una rivista dedicata ai giochi di ruolo della GSL Publishing uscita in soli cinque numeri negli Anni Novanta.
    Quella che avete tra le mani è la prima traduzione in assoluto in lingua italiana a cura di Lestodante, storico utente del Forum.
     
    Dal prologo:
     
    "L'Impero sta vivendo un momento di forte sconforto. Gwendoline, la bella principessa, figlia dell'Imperatore, è stata imprigionata dal malvagio stregone Zargon (Morcar).
    Il suo salvataggio dovrà essere immediato, perché c'è ragione di credere che sarà sacrificata in una grande cerimonia condotta nel profano tempio di Bangor Swann.[...]"
     


     



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  8. Attacco al Mago del Sonno

    Attacco al Mago del Sonno è un questpack per HeroQuest pubblicato nel magazine Dragão Brasil No.8
    Dragão Brasil è una delle più note riviste di RPG brasiliane. La prima edizione è del 1994 e da allora sono stati pubblicati, fino al 2007, ben 123 numeri. Quella che avete tra le mani è la prima traduzione in assoluto in lingua italiana. Il file contiene sia il QuestBook che il tassello Minerali Magici.
    Maggiori informazioni sulla traduzione sono contenute nell'Introduzione.
     
    Dal prologo:
    Dopo un lungo viaggio, durato diverse settimane, siete finalmente ritornati al Regno. Ben presto vi rendete conto che qualcosa non va.
    Dove sono tutti? Le strade sono completamente vuote. Cos'è accaduto ai mercanti, gli agricoltori, ai bambini, ai menestrelli? Decidete di dirigervi alla Vecchia Taverna, alla ricerca di chiarimenti.
    Giunti sul posto, trovate il silenzio più totale ma il posto non è vuoto. I frequentatori abituali della taverna sono li, chini sui tavoli mentre altri sono sdraiati sul pavimento.
    Saranno morti? Provate a risvegliarli e cercate di capire se il loro cuore batte ancora ma mentre cercate di capire qualcosa della situazione surreale che vi circonda, accade un fatto strano: il fuoco nel camino si accende come per incanto e una figura prende forma tra le fiamme. [...]"
     
    Crediti:
    Autore: Roberto De Moraes
    Traduzione in italiano: Lestodante
    Tile La Stanza del Mago Lengrati: Lestodante
    Carte Artefatti: The MasTer
    Impaginazione e grafica: The MasTer
     

     




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  9. Il Salvataggio di Kerg

    Il Salvataggio di Kerg è un questpack per HeroQuest pubblicato nel magazine Dragão Brasil No.6
    Dragão Brasil è una delle più note riviste di RPG brasiliane. La prima edizione è del 1994 e da allora sono stati pubblicati, fino al 2007, ben 123 numeri. Quella che avete tra le mani è la prima traduzione in assoluto in lingua italiana. Maggiori informazioni sulla traduzione sono contenute nell'Introduzione.
     
    Dal prologo:
    È notte fonda ed il nano è rintanato nella sua dimora; la luce della candela sembra far brillare il boccale di birra che sta sorseggiando, mentre compiaciuto rimembra i successi delle passate avventure.
    Ma il silenzio nella stanza viene bruscamente interrotto. Un messaggero bussa alla sua porta e gli porge una lettera che porta il rosso sigillo di Mentor. La lettera lo informa di quanto accaduto al nano Kerg, un grande guerriero del regno dei Nani che in passato riuscì a respingere l'invasione del suo villaggio ad opera del malvagio Comandante Chups, un vecchio nemico dell' Impero.
    Tuttavia ora Chups è riuscito a catturare il veterano Kerg, e lo tiene prigioniero nel suo castello mentre si prepara ad attaccare nuovamente il villaggio per saccheggiarlo dei suoi tesori.
    Kerg è stato anche il maestro nel nano a cui ha insegnato l'arte del combattimento: egli non permetterà mai che il suo maestro sia tenuto prigioniero, né che il suo villaggio venga invaso![...]"
     
    Crediti:
    Autore: Di'Follkyer
    Traduzione in italiano: Lestodante
    Tassello Minerali Magici: Lestodante
    Impaginazione e grafica: The MasTer
     

     




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  10. La Città Schiava

    La Città Schiava è un questpack per HeroQuest pubblicato nel magazine Dragão Brasil No.4.
    Dragão Brasil è una delle più note riviste di RPG brasiliane. La prima edizione è del 1994 e da allora sono stati pubblicati, fino al 2007, ben 123 numeri. Quella che avete tra le mani è la prima traduzione in assoluto in lingua italiana. Il file contiene sia il QuestBook che il tassello Minerali Magici.
    Maggiori informazioni sulla traduzione sono contenute nell'Introduzione.
     
    Dal prologo:
    Siete nella taverna della città, narrando le vostre avventure e di come avete più volte ostacolato ipiani del temibile stregone Zargon.
    Improvvisamente una voce che par venir dal nulla si rivolge a voi: «Amici miei, ho bisogno del vostro aiuto ancora una volta!»
    "Tutti nella taverna restano spaventati e un gelido silenzio cade sopra la stanza. Un attimo di esitazione, ma subito riconoscete la voce di Mentor e chiedete a tutti di rassicurarsi. In un istante dopo, una luce intensa appare nel mezzo della taverna e inizia a prendere la forma di un portale. La voce vi parla di nuovo: «Zargon ha colpito di nuovo. Ha reso schiavi gli abitanti di una piccola città situata a nord del nostro Impero. Tutti sono costretti a lavorare in una miniera, per estrarre un raro minerale necessario per creare il metallo magico chiamato Maktrom, che sarà utilizzato per forgiare migliaia di armi che equipaggeranno l'esercito di Zargon. [...]"
     
    Crediti:
    Autore: Roberto De Moraes
    Traduzione in italiano: Lestodante
    Tassello Minerali Magici: Lestodante
    Impaginazione e grafica: The MasTer
     

     




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  11. Il ritorno della regina delle streghe

    Il ritorno della regina delle streghe è la traduzione in lingua italiana a cura di Nemo dell'avventura per Heroquest "Return of the Witch Queen" scritta da Phoenix e pubblicata qui.
     
    Dall'introduzione:
    Kessandria, la Regina delle Streghe, è tornata dalla tomba. Il Loretomo mi ha rivelato che sta cercando di riscostruire l'Armata del Caos di Zargon.
    Il suo diabolico piano ha riunito schiere di mostri da tutti i sentieri del Caos. Ha persino convinto i vili uomini-ratto ad unirsi al suo piano di conquista.
     
    Crediti
    Autore: Phoenix
    Traduzione: Nemo
     
    Descrizione del Download:
    #File Principale: Contiene la versione italiana del questpack
    #Lingua originale: Contiene la versione in inglese del questpack
     

     



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  12. Il regno dei nani

    Il regno dei nani è una quest-mini per Heroquest articolata su due livelli di gioco:
    1. Il regno dei nani
    2. Le catacombe dei nani
     
    Dall'introduzione:
     
    Un emissario di Joseph Bugman, Re dei Nani, ci ha mandato un messaggio dove ci chiede un aiuto: le forze del Caos con innumerevoli attacchi di drappelli di orchi stanno assediando e distruggendo la loro roccaforte.
    Anche se il nostro rapporto con Joseph Bugman non sono stati sempre idilliaci ora egli ci chiede il suo aiuto e noi non possiamo
    tirarci indietro.
     


     



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  13. Il destino di Lyn

    Salve a tutti ! questa è la mia piccola quest... è la prima che faccio spero vi piaccia.
    È formata da 3 dungeon, e ricca di colpi di scena!
     
    Per giocare è necessario il seguente materiale:
     
    heroquest set base
    espansione rocca di Kellar
    espansione Il ritorno del signore degli stregoni
    espansione l’orda degli ogre
    espansione maghi di morcar (per le miniature degli armigeri)
    mazzo erbe: scaricabile dal portale di heroquest.
    Se avete solo il set base, niente panico: scaricate le seguenti tiles dal sito heroquestgame.com 
    4 tiles “bara” (il ritorno del signore degli stregoni)
    3 tiles “scala” (rocca di kellar)
    1 tiles “ masso rotolante”
    Le carte degli armigeri (wizards of morcar)
    Le tiles degli incantesimi del caos (l’orda degli ogre)
    Qualche miniatura sparsa (anche non originale) … l’importante è che abbia approssimativamente le
    dimensioni del mostro che dovete rappresentare
     
    Dall'introduzione:
    Dopo aver lasciato Mentor ai suoi studi, nella biblioteca dei maghi della capitale, decidete di
     
    comune accordo di recarvi nei villaggi a nord in cerca di nuove avventure… Mentor, prima che
    andaste via, vi ha dato la famigerata pietra rossa, che gli pemette di contattarvi se ha bisogno.
    Vi mettete in viaggio e, arrivati nel piccolo villaggio di Evok, decidete di cenare nella taverna
    locale.
    Mentre state mangiando sulla porta della locanda appare un ricco mercante, dall’aspetto disperato
    e sotto shock… lo soccorrete ed una volta calmatolo vi dice di chiamarsi Gilion, e che ha bisogno
    del vostro aiuto.
    Sua figlia Lyn è scomparsa dopo essersi allontanata da casa. Gillion e i suoi amici si sono
    prodigati per ritrovarla, ma le tracce portano alla Grotta dell’Eterno Buio: un cunicolo ancestrale,
    in cui nessuno si reca da anni e che ha la fama di essere maledetto. Gli amici di Gillion si sono
    rifiutati di accompagnare il vecchio giù nel buio antro ed egli, spinto dalla disperazione, si è deciso
    a chiedere il vostro aiuto.
    Vi darà come ricompensa 200 monete d’oro a testa, praticamente tutti i suoi risparmi.
    I villici presenti nella locanda si offrono di scortarvi fino alla grotta, e voi, travolti dalla
    situazione, decidete di aiutare il vecchio Gillion.
    Trovate la piccola Lyn, prima che sia troppo tardi !!!
     


     



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  14. La trappola del Conte Marrik

    La trappola del Conte Marrik è una quest singola per Heroquest.
     
    Non siamo in grado di risalire all'autore della risorsa. Per favore, se conosci chi ha creato questo file, comunicacelo prima possibile.


     



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  15. La Tomba del Re dei Goblin

    La Tomba del Re dei Goblin è una Quest-Mini che fa parte della "Biblioteca di Epic Quest".
    L’avventura è indipendente e non necessita di nessun add-on se non quelli forniti con essa. Puoi giocarla subito e senza dover necessariamente conoscere altri background o elementi di gioco.
    L’origine del background è tuttavia la grande saga per Heroquest dal titolo Epic Quest pubblicata nel Forum Italiano di Heroquest e per questo ambientazione ed elementi della storia fanno parte o potrebbero far parte della trama principale della grande saga.
    Questo signica che potresti trovare elementi storici già trovati in Epic Quest oppure scoprire dettagli di una parte del mondo in cui si svolge la saga che potrebbero tornarti utili.
     
    Dal prologo:
     
    «Si narra che la tomba sia una porta di accesso per un gigantesco mondo sotterraneo costruito dai nani e perduto durante le Grandi Battaglie che videro le forze di Morcar prevalere ed impossessarsi di quegli oscuri labirinti infuocati.
    I pochi che hanno avuto il coraggio di cercare l’ingresso non hanno mai fatto ritorno. L’ultima fu Derimia, una eccellente alchimista di Beliar che nonostante la sua abilità con le pozioni magiche scomparve in quel dedalo maledetto.
    Le mie ricerche si sono spinte avanti e ho scoperto che nessuno, neanche il più potente dei guerrieri, può spostare quella pesante pietra. Ma posso costruire un artefatto con la Gemma dell’Oscurità che vi è posata sopra.
    Il vostro compito è portarmela cercando di passare inosservati. Il sotterraneo è estremamente pericoloso.»
     
    Mentor si volta verso la sua grande libreria e vi consegna una mappa dove è segnato un accesso segreto. «Ecco, passate da questa crepa nella parete ovest della montagna e cercate di raggiungere il livello inferiore dove è celata la tomba.»
     
    Il download include
    Questpack in italiano composto da due livelli di gioco Add-on con tiles e carte necessarie al gioco


     
     
     



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  16. The Fortress of Gelorin [ENG]

    The Fortress of Gelorin è un questpack scritto da Peter Zuidema per Heroquest.
    Potete contattare l'autore usando la pagina dei crediti all'interno del questpack.
     

     



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  17. Il Signore della Morte

    Il Signore della Morte è un questpack scritto da Orco Bruno, aka Fabrizio De Angelis.
    Il file include un dettagliato QuestBook, un manuale di istruzioni e un corposo Add-on di circa 20 mega composto da carte, tiles ed altri elementi necessari all'avventura.
     

     



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  18. The Great Quest

    The Great Quest è un questpack per Heroquest vincitore del Primo Premio al Quest Competition 2004 (la prima edizione).
    Il regolamento di quell'edizione non rendeva obbligatoria l'iscrizione al Forum Italiano di Heroquest.
     
    Crediti
    ©2004 RobAkenz (MI)
     
    Include due corposi Add-On e per poter giocare necessita anche del seguente materiale disponibile ne La Fucina:
    Carte da Combattimento Carte Pozioni Carte Incantesimi del Caos Mostro Fimir-Stregone Mostro Goblin-Arciere

    Nelle profondità delle miniere di Emin Muyl si cela, da tempo immemorabile, una forza oscura che da molti anni sta organizzando le sue forze per poter uscire allo scoperto e prendere dominio sul mondo umano.
    Non si sa bene di cosa si tratta ma è certamente qualcosa che i saggi avvertono nell’aria.
    Più d’uno indicano il Castello del Male come fonte di ogni oscura presenza.
     
    Sul Castello del Male esistono numerose leggende, narrate e tramandate nei secoli dai cultori dell’occulto e alchimisti dell’ovest. Non si sa conosce neanche la verità sulla sua effettiva esistenza ma da quel che sembra nessuno più ha intenzione di rimanere ad ammirare il Caos avanzare con impressionante potenza e velocità verso le Terre degli Umani.
    Dovrete recarvi nei Sotterranei di Jadril e lì iniziare un’ardua ricerca di sei Sigilli di Morcar e con essi recarvi presso l’Altare del Tempo.
    Non so dirvi molto altro. L’unico scritto che parla dei Sigilli narra di storie terribili e di infernali portali aperti dall’Altare del Tempo su questa terra. Non posso confermarvi nulla se non l’effettivo rischio che questa impresa comporta.
     
    Portate con voi questo Amuleto di Trasposizione. Ci consentirà di comunicare mentalmente durante il sonno e durante il vostro lungo viaggio.
    Fate presto! Le nubi a Est sono sempre più scure e da qualche parte orde di Orchi stanno preparando l’assalto definitivo e il freddo che giunge dalle Terre Brune porta odore di sangue e morte.
     
    Descrizione del Download:
    - Il File Principale contiene il QuestBook
    - Il File AddON#1 contiene elementi di gioco necessari (1 di 2)
    - Il File AddON#2 contiene elementi di gioco necessari (2 di 2)
     

     




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  19. Dalle viscere della terra

    Dalle viscere della terra è una quest singola per Heroquest nella quale dovrete salvare gli abitanti di Belavuille da un terribile incantesimo di un Kraken.
     

     



    61 downloads

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  20. The Butchers

    Una nuova avventura (in lingua inglese) scritta per Advanced Heroquest.
    Per giocare è necessario essere in possesso del Tabellone del Set Base di Heroquest.
     

    Non siamo in grado di risalire all'autore della risorsa. Per favore, se conosci chi ha creato questo file, comunicacelo prima possibile.
     

     



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  21. The Dark Beneath the World

    Una nuova avventura (in lingua inglese) scritta per Advanced Heroquest da Andy Warwick e Bill King
    L'avventura fu pubblicata per la prima volta sul n.125 del magazine White Dwarf (Maggio 1990)
     

     
    Link per ulteriori informazioni:
    https://boardgamegeek.com/image/545475/white-dwarf-issue-125-may-1990
     

     



    19 downloads

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  22. The Quest for Sonneklinge

    Una nuova avventura (in lingua inglese) scritta per Advanced Heroquest da Andy Warwick.
    L'avventura fu pubblicata per la prima volta sul n.121 del magazine White Dwarf (Gennaio 1990)
     

     
    Link per ulteriori informazioni:
    https://boardgamegeek.com/rpgissue/47248/white-dwarf-issue-121-jan-1990
     


     



    18 downloads

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  23. The Priest of Pleasure

    Una nuova avventura (in lingua inglese) scritta per Advanced Heroquest da Andy Warwick.
    L'avventura fu pubblicata per la prima volta sul n.122 del magazine White Dwarf (Febbraio 1990)
     

     
    Link per ulteriori informazioni:
    https://boardgamegeek.com/rpgissue/47250/white-dwarf-issue-122-feb-1990
     

     



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    Aggiornato

  24. Lo stregone supremo

    Lo Stregone Supremo è da giocare con il regolamento USA. Ogni eroe dovrà affrontare alcune missioni in solitario.
    La quest finale si giocherà con gli eroi sopravvissuti.
     
    Prologo:
    Il saggio Mentor ha deciso: è giunto il momento di scegliere i migliori guerrieri dell'impero per lo scontro finale.
    Sono infatti momenti bui per l'impero e solo con l'aiuto dei guerrieri più potenti e valorosi si potrà scampare al pericolo della distruzione e della fine. Il potentissimo Stregone Supremo infatti sta organizzando un esercito di orchi, goblin e altre creature per mettere a soqquadro l'impero.
     
    Nulla si sa di questo potente mago del caos, neppure il nome. Stregone Supremo viene chiamato e alcune spie dell'impero pagando con la loro stessa vita sono solo riuscite a riferirmi il luogo dove sta organizzando questo suo esercito.
    Per scampare a questo pericolo un gruppo di valorosi eroi dovrà intrufolarsi nella sua fortezza e ucciderlo.
     
    "Io ho scelto i migliori ma dovrò testare la bravura di ognuno di essi in varie prove, per essere certo che potranno vincere nello scontro finale. Solo se riusciranno a superare le prove questi guerrieri potranno quindi essere degni di far parte della compagnia che
    dovrà fronteggiare lo Stregone Supremo!"
     

     



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  25. Il dio di acciaio

    Il dio di acciaio è una quest singola creata da Yon sul tabellone di Dragon Quest (è necessario possedere il gioco o quantomeno il tabellone per giocarla).
    Fa uso della miniatura di un Dreadnought (Starquest). Un'ambientazione fantasy estremamente originale.
    La quest è fornita in formato immagine e PDF.
    Sono incluse alcune carte artefatti.
     
    Yon ha testato la quest e ha scritto un resoconto qui.
     

     



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FORUM ITALIANO DI HEROQUEST

Il Forum Italiano di HeroQuest è gestito dalla redazione Heroquestgame.com, online dal 1999. Le risorse che troverai qui sono tutte gratuite, nella maggior parte dei casi in italiano e se stavi cercando un posto per far rivivere la tua passione per HeroQuest, la tua ricerca è terminata. Benvenuto nel mondo dei dungeon da liberare, delle missioni da compiere ai confini del conosciuto, delle armi da forgiare, dei misteri da svelare.
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