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Frodo

HeroquestForger
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Obiettivi di Frodo

Sterminatore di Orchi Neri

Sterminatore di Orchi Neri (6/31)

139

Reputazione Forum

  1. Ciao a tutti, scusate il ritardo nel rispondere. Gli incantesimi di trasmutazione li trovate nel pacchetto completo dei collegi degli incantesimi nella Fucina
  2. Frodo

    Arco Elfico

    Ciao Predator! Nel mio equipaggiamento ho inserito un arco semplice (attacco 2 DC) e un arco elfico (attacco 4 DC) Le mie carte le trovi qui ;) http://heroquestforum.it/index.php/files/file/114-equipaggiamento-enhanced-by-frodo/
  3. Frodo

    Fire and Ice : Fuoco e Ghiaccio

    Sul tubo c'è il film completo in inglese ;)
  4. Frodo

    Play 2016 - 2 e 3 Aprile

    Presente al play! Ora faccio un giro per i tavoli nell'area boardgames
  5. Frodo

    Buona Pasqua 2016!

    Buona Pasqua a tutto il forum di Heroquest!!
  6. Il Druido!! L'unico personaggio con cui son riuscito a finire il livello inferno!! :twisted:
  7. Frodo

    Valchiria

    Bel personaggio, ma l'immagine non le rende onore. Che ne dici di questa?
  8. con i massi cadenti vanno tutti in confusione!!! :toothy5:
  9. Frodo

    Play 2016 - 2 e 3 Aprile

    Io penso di venire domenica 3 al play
  10. Ho sbagliato a fare i conti :roll: Ogni incantesimo base ha 6 combinazioni diverse ;)
  11. Ciao Maestro Ludico! Non capisco cosa intendi per doppie vie. Le combanazioni sono uniche. Nello schema sono indicate 2 volte perchè si tratta dello sviluppo delle 6 facce del cubo, ma in realtà si tratta di una sola combinazione tra 2 incantesimi base In allegato lo schema tridimensionale ;) cubo.pdf
  12. Ho ripensato agli incantesimi ed alla loro evoluzione. Credo che il passaggio da scuola a specializzazione ed infine a maestria sia troppo lineare. Per complicare un po' le cose ho ideato uno schema (vedi allegato) per gli incantesimi: la figura rappresenta lo sviluppo di un cubo a 6 facce. Nei vertici (i cerchi) ho indicato gli 8 incantesimi base: terra, aria, acqua, fuoco luce, tenebra, vita, morte. Tutti gli altri incantesimi non sono altro che le combinazioni tra quelli base. In tutto vengono fuori 24 combinazione, per un totale di 32 incantesimi. A questi vanno aggiunti altri 8 incantesimi di maestria relativi a quelli base, raggiungendo così 40 incantesimi. Per poter raggiungerre la maestria di un incantesimo base bisogna saper padroneggiare tutti i suoi incantesimi derivati. Ogni incantesimo base ha 5 incantesimi derivati ;-) Ovviamente gli incantesimi derivati sono in comune a 2 a 2 come si vede nello schema. Per quanto riguarda le maestrie le imposterei in questo modo: incantesimi di fuoco: maestria del Piromante (incantesimi di rubino) incantesimi d'acqua: maestria dell'Idromante (incantesimi di zaffiro) incantesimi di terra: maestria dell'Alchimista (incantesimi d'oro) incantesimi d'aria: maestria dell'Astromante (incantesimi di topazio) incantesimi di luce: maestria dello Ierofante (incantesimi di diamante) incantesimi delle tenebre: maestria dell'Ombromante (incantesimi d'onice) incantesimi della morte: maestria del Negromante (incantesimi d'ametista) incantesimi della vita: maestria del Druido (incantesimi d'ambra) incantesimi Model (1).pdf
  13. qua ci sono gli incantesimi di trasmutazione ;) http://heroquestforum.it/index.php/files/file/50-incantesimi-di-trasmutazione/
  14. Ciao Maestro Ludico! Mi piace la tua idea, ma non sono un po' troppe carte? Facendo due conti mi risultano 180 carte in tutto!!
  15. La tua coppia di nani sono molto belli. Rientrano anche nella classificazione "classica". L'unica cosa è che perdono la loro caratterizzazione cambiando equipaggiamento. Bellissime schede! :)
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