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Il Libro dei Morti


Yon
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Ecco a voi la mappa dell'ultima quest giocata dal prodigo gruppo emiliano-romagnolo, in occasione dell'inaugurazione della casa nuova di Shanna. La mappa è fatta da tiles prese un po' dappertutto, così come i Mostri, comunque può sempre tornare buona la storia, l'architettura della mappa e altri spunti.

 

Il Libro dei Morti

 

Lo Stendardo Nero, la terribile armata un tempo comandata dal Signore degli Stregoni, si sta riorganizzando sotto la guida di Skulmar, terribile Capitano dell'Orda della Morte sfuggito alla cattura in occasione dell'assalto alla Città Proibita. Il Loretomo mi ha indicato che esiste un antico libro che può aiutarci, con gli arcani che contiene, a vincere la nostra battaglia una volta per tutte. Il tomo si chiama il Libro dei Morti, ed è parte del corredo del Mago che lo scrisse, secoli fa.

Ho localizzato la sua tomba ed è lì che lo dovrete trovare, ma sappiate che mai nessuno è tornato indietro per raccontare i terribili segreti che questa costruzione cela. Fate quindi attenzione e non fallite, le speranze dell'Impero sono riposte in voi

 

Per i Mostri uso dei dadi speciali in attacco ed in difesa che non tutti hanno, quindi non ho riportato i valori. Ad ogni modo qualsiasi Master può riadattarli al proprio sistema di gioco conservando le proporzioni.

Gli unici mostri indicati nella mappa sono:

 

BS = Slaad (è un Mostro molto forte)

GM = Golem di Metallo (è un Mostro forte)

G = Gargoyle

GC = Golen di Catene (è un Mostro molto forte)

S = Scheletro

L = Lich, è il cadavere dell'antico Mago che redasse il Libro dei Morti.

 

Per il resto, la disposizione dei mostri funziona con il sistema dei "trigger" (vedi QUI ). Posizionateli mediamente a cinque caselle di distanza da chi lo ha attivato; per sapere quanti sono tirate 1D6 e usate i Non-morti che avete a disposizione, come preferite.

T sta per trappola, potete usare quella che volete. Distribuitele bene.

 

La quest è difficile e contiene 2 enigmi che vanno risolti fdai giocatori, il primo nella stanza con le rune verdi, l'altro nel Grande Atrio, in fondo, con altre rune da calpestare. Se gli Eroi risolvono da soli il primo enigma delle rune verdi passano di livello. Nel mio sistema di gioco ci sono solo due livelli, quello base e quello "Campione del Regno", dove gli Eroi vengono potenziati, mediamente con 1 PC 1 PM e una caratteristica in più. Se gli Eroi si arrendono e non riescono a risolvere il primo enigma, Mentor gli comunicherà la soluzione tramite il famoso Cristallo Rosso (cfr le prime due espansioni ufficiali), e in questo caso non ci sarà il passaggio di livello (il che comporterà pesanti aggravi per il prosieguo della quest).

post-30-133700411492_thumb.jpg

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Che per chi non avesse fatto architettura si può tradurre più o meno così:

 

Yoncar.png

HQfirma.jpg

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Graaandee! :)

 

Mettilo anche nel resoconto della quest!

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:) :lol: :) :D :D :lol: :lol: :lol:

fantastico!!!

 

O.T. Yon hai mail fine O.t.

....sono in viaggio con gli Elfi....

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Bravissimo Innuendo!!!!!! Sommato a quello che ho visto di là, sei pronto per la nomina ufficiale di caricaturista del forum!

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Traduzione strabiliante! :)

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