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Punti Mente


Frodo
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però mi sfugge una cosa .... al massimo 6 tesori magici ... ma è una regola inventata da te o è scritta da qualche parte ?

E' una mia "Home Rule" :?

Non è possibile possedere più di 2 carte Tesoro.

Non è possibile possedere più di 2 carte Pozioni.

Non è possibile possedere più di 4 carte Equipaggiamento.

Non è possibile possedere più di 6 carte Tesoro Magico (le Pergamene sono da considerare come Tesoro Magico).

Per ogni carta pescata in più se ne deve scartare una.

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però mi sfugge una cosa .... al massimo 6 tesori magici ... ma è una regola inventata da te o è scritta da qualche parte ?

E' una mia "Home Rule" :?

aaahhhh ti riferivi a quella !!!! scusami scusami non ci avevo fatto caso.

cmq penso sia davvero tutto ben equilibrato con le regole da te date ^^

io faccio che i miei pg non possono avere più di 10 di questi artefatti o tesori magici ... ma solo perchè credo che ne uso molti di più. penso sia giusto limitarli e le regole che hai dato mi piacciono ;)

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al massimo 6 tesori magici ... ma è una regola inventata da te o è scritta da qualche parte ?

Se è scritta da qualche parte, mela sono persa anche leggendo la Rulescyclopedia... mi sa che è una hr... aspettiamo Frodo cmq...

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al massimo 6 tesori magici ... ma è una regola inventata da te o è scritta da qualche parte ?

Se è scritta da qualche parte, mela sono persa anche leggendo la Rulescyclopedia... mi sa che è una hr... aspettiamo Frodo cmq...

guarda che Frodo ci ha risposto 2 post sopra eh :? ;)

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guarda che Frodo ci ha risposto 2 post sopra eh ;) :D

Va bene sono rincoglionito del tutto... dice che lo deve fare a un certo punto...

:?

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Io ho sempre pensato che funzionasse come ha detto Frodo, 4 PM rappresentano un livello critico al di sotto del quale non si può comprendere la Magia. Il fatto è che secondo me la Caratteristica Mente, in HQ, riassume un po' sia l'Intelligenza che la Conoscenza del Magico. Più la seconda che la prima, a dire il vero, perché non credo che si possa dire che il Barbaro sia stupido (mentre forse si potrebbe dirlo per il Goblin, non saprei).

 

Sul fatto che un Talismano possa far apprendere la Magia sono un po' perplesso, mi sfugge il meccanismo (anche fantastico ovviamente) atttraverso il quale potrebbe essere in grado di fare una cosa del genere. E' anche vero che non è molto spiegabile come fa un oggetto a potenziare direttamente i tuoi PM.

 

Penso che i PM non siano stati adeguatamente sfruttati in HQ, è una Caratteristica messa lì un po' così, senza scopo. Anche utilizzarla diventa difficile, il Barbaro con 2PM è vulnerabilissimo (immaginate, per converso, di giocarvi un Eroe con 2 PC).

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