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[HQExpansion] Stiamo dormendo?


rage
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Allora?

Nessuno si è anvora ripreso dai bagordi festivi?

Siete entrati in letargo?

Cosa stà succedendo?

Come vogliamo proseguire?

Capisco che tutti lavoriamo e che abbiamo poco tempo, ma qui mi pèare che non si muova una foglia da tempo ormai.

E' finito tutto? Ell' entusiasmo messo all'inizio è già stato messo da parte?

Insomma ci muoviamo o no?

Devo ritenere inutili i lavori svolti fino adesso?

Posso continuare o è meglio che mi fermo?

Aspetto risposte a tutti questi interrogativi.

Grazie.

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Parlo per me:

Io sono stràimpegnato tra famiglia,lavoro(poco!) e il mio progetto "addio al celibato di lordvampiro" che assorbe il 75% del mio tempo libero.Purtroppo per i motivi di cui ho scritto non posso postare nulla perchè quasi tutti i miei giocatori,incluso il festeggiato,si collegano più o meno frequentemente ma prometto che se la birra non avrà la meglio sulla lucidità,farò un servizio fotografico coi fiocchi su questa notte fantasy da non scordare....

Pazientate fino a metà aprile.....

- "Sigmar! Un uomo stà scacciando demoni di khorne usando il tuo nome..."

"E con questo? Non sai che chi è con me non è contro di me?..."

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Non direi. :)

 

Io sto aspettando le miniature degli arredi ed Eroi (rispettivamente compito tuo e di Nedo), e il playtesting di Nemo (senza il quale non posso considerare chiuse le regole).

Nel frattempo stiamo andando avanti con le carte (come si può vedere dai post fino a ieri).

Finché non abbiamo un'idea chiara di:

- se le regole vanno bene

- quali sono le miniature previste

 

non possiamo procedere con l'ideazione di una trama (o rischiamo di dover rifere parte del lavoro). Una volta avuta la trama possiamo passare alla stesura delle quest, quindi dei vari add on necessari (tiles, tasselli...).

 

Come vedi è tutta una catena.

E un modo per dire... fuori le miniature e alla svelta! :)

 

:)

 

Poi, senz'altro il lavoro procede a velocità di crociera, come del resto era prevedibile. SumerQuest non è l'unico lavoro nel quale siamo impegnati sul Forum, e già il tempo libero a disposizione è poco (ma nessuno se ne ricorda quando i vari ministri pagliaccio vanno nei programmi televisivi a sostenere che 14 ore di lavoro al giorno sono un valore positivo, magari buttandolo in faccia ad un precario che gli chiede conto e ragione).

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Siete entrati in letargo?

No.

 

e il playtesting di Nemo

Ci credi che non ho più giocato da quando mi hai chiesto di testare? Anche DR è completamente fermo da questo punto di vista.

Sto seriamente considerando di provare in solitario...

 

PS. Le regole e la trama che c'entrano tra loro? Ricordo che SQ dovrebbe essere giocabile comunque alla versione base di HQ.

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PS. Le regole e la trama che c'entrano tra loro? Ricordo che SQ dovrebbe essere giocabile comunque alla versione base di HQ.

Nulla con la trama, tutto con le miniature che abbiamo a disposizione. Metti che ci accorgiamo che il lavoro delle miniature è immane, e tagliamo. Potremmo prendere in considerazione di non creare nuovi eroi, ma solo i militari che diventano quindi nemici. A questo punto cambia tutto, abbiamo i nostri 4 Eroi che si addentrano nel regno di Sumer scontrandosi con i soldati Sumeri (sempre del cattivone) e le truppe di Morcar.

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Scusate ma non avendo il tempo di proseguire con il mio progetto non ho seguito molto questo, ma ho una domanda :)

Quindi l'ambientazione è un mondo "fantasy" ambientato tra i Sumeri? oppure è un'ambientazione storica? oppure non centra proprio niente con i Sumeri storici?

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Dunque, l'idea era partita come qualcosa che fosse il più aderente possibile alla realtà storica, calata nel mondo di HQ.

Poi Nedo ha proposto di creare una sorta di mondo alla Howard (se hai letto la saga di Conan sai che trovi tranquillamente eserciti medioevali che si scontrano contro regni Greci, Africani, Indiani, Cinesi, Egizi, pirati...). La cosa non ci è dispiaciuta e così abbiamo proseguito su quella strada, tenendo l'intenzione di cercare di caratterizzare questo mondo in modo fedele a come doveva essere nella realtà.

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a proposito di scontri tra "civiltà" cmq mi sento veramente di consigliare a tutti il magnifico libro di Jared Diamond: Armi, acciaio e malattie. 360 pagine di analisi storica sul lungo periodo per rispondere alla domanda: perché i discendenti degli Europei dominano il mondo.

Chiaramente non ci sono analisi specifiche di civiltà (semmai di popoli), ma cercando di studiare quali processi stanno dietro la vittoria di un popolo contro un altro può fornire, in questo caso, grandi spunti sui punti con cui particolareggiare delle ambientazioni.

(oltre che essere un gran testo che tutti dovrebbero leggere per ben altri motivi^^).

Tra l'altro è anche scritto in modo eccezionalmente gradevole

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Apri la scheda libro nell'apposita sezione. :)

- "Sigmar! Un uomo stà scacciando demoni di khorne usando il tuo nome..."

"E con questo? Non sai che chi è con me non è contro di me?..."

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Lo ho letto, e lo ho trovato molto acuto.

 

Lettura consigliata (e post da s post are nella apposita sezione :) ).

Ricordo che nella sezione Expansion possono postare solo gli iscritti al Gruppo Expansion, ma farò una eccezione per questo thread.

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