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Il tutorial di Wallag - Lezione #1 - Impostazione e font


Wallag
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Eccoci giunti al Tutorial per la creazione di una nuova Scheda del Personaggio per espandere, con nuovi Eroi che piu' vi piacciono, il gioco HQ.

 

Se non lo avete ancora fatto date prima un'occhiata ai Tutorial "Creare Nuove Carte" e Creare Nuove Tiles" in modo da familiarizzare con alcuni concetti base e alcuni strumenti di uso comune in Photoshop che in questo tutorial riprenderemo ma in maniera meno approfondita.

 

Allora andiamo a cominciare...

per prima cosa vi serve il Template della Scheda Peronaggio ed i soliti 2 fonts Aldine e Gaze.

 

Il Template lo trovate allegato qui sotto, i fonts li potete scaricare dal tutorial "creare nuove carte"

Template carta personaggio.zip

"Why join the navy if you can be a pirate?" - Steve Jobs -

Tutto il materiale creato da me, per il sito, è concesso in licenza CC BY-NC-SA

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Cominciamo con l'aprire il file "Template Scheda del Personaggio" in Photoshop, creiamo un nuovo livello (che chiameremo descrizione) e selezioniamo lo strumento "Testo".

 

Nella paletta in alto scegliamo il carattere, lo stile e la dimensione, poi

posizioniamo il cursore a fianco dell'immagine di Mentor ed inseriamo la descrizione del personaggio.

post-178-133700356058_thumb.jpg

"Why join the navy if you can be a pirate?" - Steve Jobs -

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Con lo stesso procedimento, creiamo un nuovo livello, selezioniamo il tipo di carattere ed aggiungiamo il titolo.

 

Poi ripetiamo le stesse operazioni per le caratteristiche

 

Alla fine dovremmo avere il livello di fondo (background), e cioe' la scheda del personaggio, piu' tre livelli rispettivamente: Titolo, descrizione, caratteristiche.... come in figura.

 

SUGGERIMENTO: menre digitate il testo potete cambiare la dimensione o l'allineamento (centrato, destra o sinistra) esattamente come fareste con Word.

 

Una volta inserito il testo potete (selezionando il livello appropriato) usare lo strumento "Move" per posizionarlo dove piu' vi aggrada.

post-178-133700356062_thumb.jpg

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Lasciamo da parte un attimo il lavoro fatto fin'ora (magari salviamolo in formato .psd in modo da preservare la qualita' delle immagini e sopratutto i livelli) e passiamo alla lezione successiva.

 

Nella prossima lezione vedremo come trattare l'immagine del personaggio che ci interessa in modo da scontornarlo dallo sfondo.

"Why join the navy if you can be a pirate?" - Steve Jobs -

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Inutile dire che frequenterò il corso. :lol:

Esistono "misure" ufficiali per i font???

post-130-133700356066_thumb.jpg

UserBars_HEROQUEST_gp.jpg

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Bella domanda GP!

Probabilmente si, pero' non li conosco... qui' necessitiamo del "supplente" Alex

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Come misure di solito io uso 30 per il titolo, 12 per la descrizione del personaggio, 18 per i titoli di attacco, difesa, movimento, mente e corpo; infine 14 per la scritta che riguarda la quantità di dadi da tirare.

Però non so se le misure cambiano da programma a programma. :lol:

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Come misure si solito io uso 30 per il titolo, 12 per la descrizione del personaggio, 18 per i titoli di attacco, difesa, movimento, mente e corpo; infine 14 per la scritta che riguarda la quantità di dadi da tirare.

Grazie Alex!

UserBars_HEROQUEST_gp.jpg

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Ragazzi, mi state facendo venir voglia di provarci a creare qualcosina, con tutti questi utilissimi tutorial...siete grandi! :lol:

I don't know half of you half as well as I should like; and I like less than half of you half as well as you deserve.

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Se solo MasTer pubblicasse il mio book tutorial per schede PG......... postare tutti i jpg sarebbe un lavoro...diciamo...immenso :lol:

 

Cmq ottima spiegazione Wallag ;)

UserBars_HEROQUEST_soul.jpg

http://schareportal.forumfree.net/

Best Master al 1° raduno ufficiale heroquestgame.com

3° classificato alla Quest Competition 2006

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  • The MasTer ha cambiato il titolo in Il tutorial di Wallag - Lezione #1 - Impostazione e font

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